宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

名越稔洋稱世嘉曾否決《人中之龍》初代兩次 因為太成人向

2024年05月28日 首頁 » 遊戲速遞

《人中之龍》系列如今已經成為世嘉的招牌系列,玩家們在這個開放世界遊戲裡體驗著極道的「江湖味道」以及各種充滿日式漫畫風格的搞笑小故事。不過根據《人中之龍》系列創始人名越稔洋的說法,「人中之龍」這個系列差點被世嘉否定胎死腹中。

 

名越稔洋稱世嘉曾否決《人中之龍》初代兩次 因為太成人向

 

作為前世嘉創意總監與「如龍之父」的名越稔洋稱在21世紀初他計劃推出第一款《人中之龍》遊戲的時候,世嘉當時的發行戰略是推出能夠在全球範圍內暢銷的遊戲,這種戰略導致在開發上更傾向製作吸引廣泛用戶群的遊戲,這些遊戲將可以在「任何地區、任何人群」那裡銷售。不過這種戰略並沒有獲得成功,因為他看到許多遊戲開發提案被忽略,因為製作人要按照管理層的戰略去修改項目。

 

名越稔洋稱世嘉曾否決《人中之龍》初代兩次 因為太成人向

 

這種戰略下就導致名越稔洋自己提出的《人中之龍》初代也並不讓世嘉感興趣,因為世嘉認為這款遊戲無法給孩子玩,也不能吸引女性玩家,更不適合海外消費者,並不具備能夠在全球發行的吸引力。名越稔洋稱自己向世嘉推薦了三次,才最終讓世嘉批准開發《人中之龍》初代遊戲。

 

名越稔洋稱世嘉曾否決《人中之龍》初代兩次 因為太成人向

 

如今《人中之龍》已經成為世嘉的招牌,系列銷量已經突破2130萬份,對於一個曾經主打亞洲地區的遊戲系列,這個銷量無疑已經很成功。同時本系列早已開始了歐美市場的開拓,而最新作《人中之龍8》首周就賣出了100萬份。

 

名越稔洋稱世嘉曾否決《人中之龍》初代兩次 因為太成人向

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新