火影中二代火影和長門對比誰厲害,從能力配置方面來說二人各有所長,千手扉間如果是遭遇戰面對長門優勢更明顯一些,長門如果有時間準備的話千手扉間想要贏並不容易,下面具體說明一下。
在講究血統優勢的火影能力體系中按理說長門得到輪迴眼以後各方面能力應該能夠壓制千手扉間,奈何二代火影配置不差,遭遇戰對決長門有可能被壓制。
熟悉火影的小夥伴都清楚火影是一個講究血統優勢的戰鬥環境,因此理論上來說誰的血統優勢更強優勢就更明顯一些。
不過長門的情況比較特殊,長門原來的血統優勢是有漩渦一族血統,單純憑藉這個是無法壓制千手扉間的,畢竟血統層次上千手一族和漩渦一族都是六道仙人遺留下來的後裔族群。
儘管長門得到了宇智波斑的輪迴眼,但是由於團藏的陰謀導致自己行動能力受限制,不得不製作佩恩六道這種傀儡出來代替自己戰鬥,這種分割輪迴眼能力的做法讓雙方的差距進一步縮小。
雖然從技能設定來說,長門的輪迴眼能夠吸收常規忍術,可以釋放萬象天引,地爆天星以及神羅天征,加上強力通靈術和逆天的觀察能力需要壓制千手扉間應該不難。但是實際上千手扉間的能力配置也並不差,雙方遭遇戰的話搞不好長門會陰溝翻船。
千手扉間儘管沒有繼承自己老哥使用木遁忍術和強大的恢復能力,但是憑藉飛雷神+影分身+穢土轉生等一系列衍生技能的技能組合還是能夠和長門硬碰硬的。速度上千手扉間優勢明顯,遭遇戰可以利用速度優勢規避掉佩恩六道的很多技能,並且利用影分身刺探佩恩六道的能力特點,理想狀態下一旦千手扉間使用穢土轉生那麼就可以把長門耗死。
儘管長門得到了輪迴眼但是還沒有達到後期六道帶土和六道斑的水平,無法壓制穢土轉生出來的角色。
長門的攻擊能力儘管毀傷效果不俗但是速度跟不上千手扉間,萬象天引和神羅天征都有技能冷卻時間,一旦被千手扉間抓住機會就會任人宰割,地爆天星封印效果強但是同樣需要準備時間,這樣一來千手扉間就有利用飛雷神脫離戰鬥的機會。
再加上千手扉間能夠使用穢土轉生+互城起爆符這種不講理的進攻模式,讓長門難以抵抗,時間拖的越久對長門越不利。
對於千手扉間來說遭遇戰環境下即使鎖定不了長門本體的位置,只要能夠順利啟動穢土轉生基本上就贏了。
如果是雙方都有準備的戰鬥,長門在能力設定上的優勢就能夠比較好的體現出來,千手扉間指望單純利用穢土轉生佳飛雷神壓制長門並不現實。
客觀來說為了體現曉組織成員作為主角升級經驗包的屬性岸本還是在技能安排上捨棄了很多輪迴眼具備的專屬能力 ,自來也和佩恩對決以及後續入侵木葉村過程中都沒有使用這些東西,如果用了的話鳴人能否逆風翻盤還是未知數。
其中個人認為設定最誇張的就是這個鏡面襲者之術,佩恩在五封結界中設計的陷阱被邁特凱帶領的小隊遭遇,通俗的說法可以看成佩恩版本的穢土轉生,甚至單純從設定上來說比穢土轉生還要誇張。因為這招能夠完全模擬對方的能力,不會像穢土轉生出來個體無法完全發揮自身實力。
因此一旦讓長門有時機布置同樣的陷阱的話個人認為千手扉間的能力優勢基本上就被抵消掉了,長門可以複製一個千手柱間幫助自己對抗真正的千手扉間,飛雷神 穢土轉生這些複製體都會,拖下去的話千手扉間就完了。
也就邁特凱這種具備爆發狀態的角色能夠解決這種問題,可惜千手扉間不具備這種能力。因此理論上來說如果岸本不削弱輪迴眼前期能力配置,打雙方有準備的對決千手扉間還是比較吃虧的。
儘管千手扉間有強大的查克拉感知能力,想要迅速找到長門本體位置並不容易,特別是在長門有準備的情況下是很難突破具備那麼多特殊手段的長門防禦手段的,這也符合火影中後期的戰鬥體系邏輯,血統優勢越強個人能力越強。
不然千手扉間這種出場時間那麼早的角色居然能夠壓制長門這種中後期出場的角色明顯不符合火影的角色強弱邏輯,當然遭遇戰的話長門輪迴眼的優勢就沒有那麼明顯了。
但是如果讓長門有準備周期利用鏡面襲者+五封結界的能力基本上就抵消掉千手扉間飛雷神和穢土轉生的威脅,逼迫千手扉間只能用其他手段和長門打這種情況下長門輪迴眼的優勢就能夠發揮出來優勢明顯。分析不到位的地方請見諒。