6月2日報道,隨著此前微軟大範圍裁員,涉及了MR部分業務。不過近期微軟發布博文明確表示,將持續對HoloLens 2和MR業務進行投入,MRTK 3季將於3季度上線。
MRTK 3是微軟的開源項目,目標是通過多種領先的集成的一整套交互方案,加快AR/VR內容的創建流程,在今年1月份時微軟推出了MRTK 3的預覽版。
據了解,MRTK 3基於OpenXR標準,可以進行更廣泛的兼容和適配。另外,MRTK 3也將支持高通Snapdragon Spaces平台。
同時結合Unity XR管理系統,還可以和Unity持續兼容,優勢如下:
- 更快的性能:開發人員可以提高 HoloLens 2 和資源受限的移動平台的性能。
- 更小的內存占用:通過利用 OpenXR,開發人員可以更好地減少跨平台應用程序的內存占用。
- 現代用戶界面:支持 Unity 3D Canvas 等新的 Unity 功能,減少了編碼和將應用程序投入生產所需的時間。

其中一個重要的手勢交互菜單功能:Near Menu,如上圖,可以快速開發相關交互模塊。