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《羞辱》設計師攜原班人馬打造新沉浸式模擬工作室!

2026年08月20日 首頁 » 遊戲速遞

沉浸式模擬的火炬,沒有熄滅。資深遊戲開發者Harvey Smith——《羞辱》系列聯合創意總監、《羞辱2》創意總監、初代《殺出重圍》首席遊戲設計師——在Arkane Austin於2024年被關閉後,正式宣布成立全新工作室Black Pony Immersive,繼續深耕他一手參與塑造的沉浸式模擬(Immersive Sim)類型。

《羞辱》設計師攜原班人馬打造新沉浸式模擬工作室!

Smith在採訪中表示:"我最珍貴的遊戲記憶,來自看到玩家用創造力去應對挑戰、深入探索我們構建的世界。在新工作室,我們正在打造我們最熱愛的單人遊戲。"

《羞辱》設計師攜原班人馬打造新沉浸式模擬工作室!

值得注意的是,Smith是沉浸式模擬傳奇人物Warren Spector的嫡傳弟子,而Spector剛剛宣布退休。談及傳承,Smith坦言:"Warren給了我一把他彈過的吉他。我對他的感情複雜而深厚,但更多的是敬佩和感恩。"

被問及從Arkane的經歷中學到了什麼,Smith的回答令人動容:"如果我們的新工作室能像Arkane一樣存續27年以上,做出4到5款絕對經典的作品,我會覺得自己無比幸運。這種事太稀有了。"

Smith同時表達了對沉浸式模擬未來的信心,點名期待《Judas》《漫威刀鋒戰士》《Gloomwood 1.0》等多款同類新作。工作室核心團隊包括Ben Horne和Ricardo Bare,成員履歷涵蓋《殺出重圍》《羞辱》《Prey》《正當防衛》等經典作品,首款項目細節即將公布。

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