隨著CD Projekt Red(CDPR)持續推進《電馭叛客2077》正統續作《電馭叛客2》的開發,遊戲總監Gabe Amatangelo與創意總監Igor Sarzynski近期通過官方播客《AnsweRED》第33期及個人社交平台,密集釋放了關於這部備受期待續作的多項關鍵資訊。

據CDPR披露的最新數據,截至2025年10月,已有135名全職開發人員投入《電馭叛客2》項目,團隊規模較同年7月的116人進一步擴大。波士頓團隊計劃在2026年至2027年間啟動大規模招聘,預計到2027年底,開發團隊規模將擴張至300至400人。這意味著《電馭叛客2》正處於從預製作向全面積極開發過渡的關鍵階段。

遊戲總監Amatangelo與創意總監Sarzynski在播客中透露,團隊已「顯著改變了生產方式」,放棄了以往跨越數年的剛性長期規劃和各部門孤立作業的模式,轉而採用靈活疊代、短周期衝刺與里程碑式規劃相結合的新方法,並輔以長期戰略任務地圖。工作室內部現在圍繞跨學科團隊組織工作,將玩法設計、劇本創作、音效和環境設計等不同崗位的專家整合在一起,以打造更具凝聚力的遊戲體驗。

在具體的玩法設計上,《電馭叛客2》將繼續堅持第一人稱過場動畫的設計方向,延續前作強化沉浸體驗的核心哲學。
CDPR官方已明確確認,《電馭叛客2》「不會在2028年之前」發售。波蘭分析機構Noble Securities預測,該作將於2030年第四季度正式推出,屆時恰逢《電馭叛客2077》發售十周年,延續前作12月假日檔期的發售節奏。






