由約瑟夫·羅素和安東尼·羅素(《美國隊長3》、《復仇者聯盟:終局之戰》、《驚天營救》)創立的媒體公司 AGBO 成立了一個新的創新部門,負責構建可在「不同平台上」使用的創意工具。
這家公司目前尚未涉足遊戲領域,但新聞稿指出,該新部門涵蓋了不同的媒介和平台,而電子遊戲也將成為公司跨媒體計劃的關鍵組成部分。
該部門分為 3 個團隊:創意團隊、沉浸式技術團隊和製作技術團隊。沉浸式技術將由前 Epic Games 首席程式設計師 Joshua Andersen 領導。
Andersen 是第二位加入 AGBO 的前 Epic 員工。在去年退出工作室前曾擔任《堡壘之夜》創意總監的 Donald Mustard 此前已在離職不久後作為合伙人加入了該公司。
製作技術團隊的負責人是《阿凡達》和《關鍵報告》電影的首席技術構架師 Glenn Derry。公司新聞稿指出,他將「虛擬製作」的概念引入電影製作和電子遊戲製作中。
創意部門則將有 Ryan McNeely 和 John Cranston 管理。兩人的虛擬製作工作室 VisualCreatures 此前也曾與 Epic、Netflix 和蘋果合作,並於去年被 AGBO 收購。
Mustard 在新聞稿中指出,這些團隊講幫助 AGBO「發展稱為一家現代化工作室……該團隊講實現 AGBO 在內部從頭開始開發完全原創 IP 的長期雄心。」
AGBO 涉足遊戲行業的願景此前在《冒險島》開發商 Nexon 向該工作室投資 4 億美元時就已有所提及。當時人們認為這筆投資能夠帶來新的虛擬體驗,但目前還沒有任何結果。