Valve公司近日正式公布了「Steam 2025年11月硬體與軟體調查」報告,在這份被視為PC遊戲市場「風向標」的數據中,NVIDIA GeForce RTX 50系列顯卡呈現出爆發式增長態勢。最為引人注目的是,新一代中高端「甜品卡」RTX 5070的市場份額在單月內強勢增長0.35%,最終以2.23%的總占比成功超越了前代同級產品RTX 4070。這一關鍵數據的交叉,標誌著原本堅守RTX 30及40系列的用戶群體正加速向以Blackwell架構為核心的新一代平台遷移,PC硬體的世代交替已進入白熱化階段。

中端市場的全面洗牌:50系顯卡上位
回溯整個2025年硬體市場,NVIDIA的布局節奏極為緊湊。自今年1月首發旗艦級RTX 5090與5080以來,高性能顯卡的普及速度超乎業界預期,RTX 5080更是在3月便早早登上了Steam排行榜。隨著時間推移到11月,此前主要由「60」和「70」後綴老款顯卡把持的中端主流市場也迎來了劇變。

數據顯示,除了RTX 5070躋身NVIDIA顯卡使用率前十的亮眼表現外,面向更廣泛主流群體的RTX 5060與RTX 5060 Ti也展現出了極強的統治力。兩者的市場份額分別攀升至1.62%( 0.32%)和1.20%( 0.21%),漲勢喜人。這種集體向上的趨勢表明,玩家對於DLSS 4等新技術的渴求,以及對新遊戲光追性能的需求,正在克服新硬體上市初期通常面臨的價格阻力。曾經的「國民顯卡」RTX 3060和3070雖然存量依然巨大,但正在逐漸被後來者蠶食。
大內存時代的被迫升級:價格雖高,剛需難擋
除顯卡核心性能的疊代外,PC內存容量的「軍備競賽」同樣慘烈。在很長一段時間裡,16GB內存被認為是運行3A大作的「黃金標準」,並在本期調查中仍以40.9%的占比維持第一。然而,不可忽視的是,配備32GB及以上內存的用戶比例已飆升至36.96%,與首位的差距被大幅縮小至4%以內。

業界分析認為,虛幻引擎5(UE5)大作的普及以及多任務處理需求的增加,讓16GB內存在面對《GTA 6》等次世代標杆作品時顯得捉襟見肘,促使大量核心玩家進行「被動升級」。更值得玩味的是,據知名科技媒體Tom's Hardware引用的市場分析指出,受全球供應鏈及AI需求擠壓影響,DRAM內存價格目前正處於周期性高位,且這一高價態勢預計可能持續至2027年。但在追求極致遊戲體驗的玩家面前,價格因素並未能阻擋硬體升級的浪潮,這也再次印證了PC核心用戶群體極強的消費韌性。隨著年末大促和聖誕假期的臨近,預計32GB內存用戶占比或將在2026年初實現歷史性的反超。






