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《生化奇兵》電影版再曝進展:導演確認劇本重寫中

2025年05月16日 首頁 » 遊戲速遞

儘管外界屢傳擱淺,但《生化奇兵(BioShock)》真人電影版仍在推進——導演弗朗西斯·蘿倫斯近日接受IGN採訪時證實,項目已進入劇本打磨階段,並將於5月7日與編劇團隊展開密集討論。這部改編自經典遊戲的電影自2022年2月宣布以來,命運堪稱一波三折。

《生化奇兵》電影版再曝進展:導演確認劇本重寫中

作為曾執導《我是傳奇》《飢餓遊戲》系列的商業片名導,蘿倫斯坦言此次改編難度超乎預期:「我們需要平衡的東西太多了。」而項目停滯的核心原因,直指近年持續動盪的管理層變動。2024年聖迭戈漫展期間,製片人羅伊·李曾透露,新任高管團隊對影片進行「徹底重構」,不僅預算大幅縮水,更將視角從「史詩級巨製」調整為「更私密的個體故事」。

《生化奇兵》電影版再曝進展:導演確認劇本重寫中

劇本創作同樣歷經坎坷。初期劇本由《金鋼狼3》《銀翼殺手2049》編劇麥可·格林操刀,卻因2023年好萊塢編劇大罷工被迫中斷。待罷工結束後,接棒的《魔鬼終結者:黑暗命運》編劇賈斯汀·羅德斯提交了全新版本。據蘿倫斯透露,當前草案仍需「大量修改」,暗示影片距開機尚有時日。

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儘管蘿倫斯強調「對現狀滿意」,但多方跡象表明,資金掣肘正深刻影響創作方向。原著中標誌性的海底銷魂城(Rapture)場景素以極致美學與複雜工程著稱,而「節流」策略或迫使製作團隊放棄部分宏大場面。這一取捨不僅關乎視覺呈現,更可能動搖《生化奇兵》哲學核心的載體——畢竟,那座反烏托邦城市的衰敗與重生,正是遊戲敘事的核心隱喻。

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從2008年環球影業首次嘗試開發,到2022年接盤,《生化奇兵》電影版已輾轉17年。期間,戈爾·維賓斯基(《神鬼奇航》導演)曾因預算爭議退出,2K Games創始人更直言「好萊塢不懂這個遊戲」。如今,在流媒體平台降本增效的大背景下,這部承載著玩家情懷的改編之作,究竟會成為顛覆性的電馭叛客史詩,還是妥協於成本的平庸之作?答案仍懸而未決。

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