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《坎巴拉太空計劃2》搶先評測:趣味不減初代,內容略顯不足

2023年02月25日 首頁 » 遊戲速遞

在許多影片網站遊戲區剛剛興起時,可以讓玩家自己創造的沙盒遊戲曾是許多影片製作者的寵兒。不論是國內還是海外,包括《Besiege》、《橋樑工程師》和《太空工程師》等作品在內的遊戲獲得了許多玩家和粉絲的青睞。而其中脫穎而出,並獲得忠實社區,經久不衰的遊戲之一,便是《坎巴拉太空計劃》。

《坎巴拉太空計劃2》搶先評測:趣味不減初代,內容略顯不足


這款又名為「宰人計劃」的太空飛行器建造沙盒模擬遊戲名聲在外,無須贅述。然而實際上除了允許玩家能夠實現各種稀奇古怪的「創意」,並使用小綠人進行各種「實驗」以外,這款遊戲也實際上讓許多青少年對太空和火箭科學產生了濃厚的興趣,其真實的物理模擬和詳盡的各類部件也讓它獲得了許多航天技術先鋒組織的賞識:包括 NASA 和歐洲航空局都曾與其展開跨界「聯動」,遊戲中的小綠人的玩偶甚至飛上了國際空間站;兩大私人火箭發射組織,聯合發射聯盟(ULA)和 SpaceX 的總裁托里·布魯諾(Tory Bruno)和伊隆·馬斯克(Elon Musk)也對這款遊戲非常賞識。

在遊戲首次於 2011 年通過官網推出近 8 年後,遊戲的續作首次在科隆展上公布,粉絲們不用說心情十分激動。馬斯克本人也曾在推特上表達了對續作的期待。雖然遊戲經歷了多次延期,且期間發生了種種,但終於《坎巴拉太空計劃2》即將來到了玩家手中。

《坎巴拉太空計劃2》搶先評測:趣味不減初代,內容略顯不足


在開發團隊的不斷更新和持續推出的預告中,我們逐漸了解到遊戲將包含的主要新內容,包括更多的星系,以及在外星球上建立基地的功能。作為前作中從未飛出過大氣層的「工程師」,我有幸提前玩到了這款遊戲。

打開遊戲,首先迎接我的是太空和充滿宇宙感的配樂,時不時飛過的小綠人向我招手,一切非常讓老玩家感到熟悉。當選擇好自己的太空部門的各種自定義選項後,播放的一段詼諧的開場動畫,奠定了新作友好和幽默的基調。動畫的重點,便是本作我認為最大的亮點之一,即比起前作更加友好,且非常詳盡易懂的新手教學。

雖然許多玩家會做的第一件事情必然是建造屬於自己的火箭和飛行器,但是遊戲的訓練中心實際上非常值得一去。《坎巴拉太空計劃2》全新的 AI 嚮導 P.A.I.G.E. 在這裡會通過多個親切有趣的動畫,來解釋各種基本原理以及遊戲內的操作。這些教學完全不會讓人覺得無聊,也讓那些希望能夠成功探索宇宙的玩家有了更好的切入點。

說到親切,就不得不說遊戲全新的 UI。和打開遊戲的體驗一樣,第一代作品的 UI 也讓人感到有些生冷和難以理解。《坎巴拉太空計劃2》中的 UI 則更加多彩,類似復古街機的像素風,給人一種更開放和親切的感覺。同時必要的功能也都伸手可及,且非常顯眼。

《坎巴拉太空計劃2》搶先評測:趣味不減初代,內容略顯不足


在看完火箭建造的基礎教學後,終於來到了正式創造的時刻。自然,我不會按部就班的建造一顆無聊的火箭。在目前搶先體驗的版本中,遊戲也有著許多的各類部件可供選擇。而在建造過程中,有著許多輔助功能幫助玩家:例如點擊【像文件夾的】按鈕,就會有工程師為玩家提出建議,告訴玩家一些會直接影響火箭發射和飛行的重大問題,例如推力不足,以及沒有安裝降落傘等。

同樣,在每一次發射失敗後,工程師還會詳細列出出現問題的部分,供玩家回爐重造時避免再次犯錯。

在飛行過程中,隨著玩家進入不同的階段,來到不同的天體,背景的配樂也會逐漸變化。實際上,遊戲全程都有著各種風格的配樂:在教學的模擬試驗場中,背景的音樂帶著街機電子風;而在建造過程中,樂趣感和科技感混合的音樂搭配著背景中小綠人進行各種工作的聲音,讓嘗試的過程完全不會枯燥;當你終於進入月球軌道,或是登陸倉即將著陸返回地面時,逐漸高昂的配樂讓人感到仿佛置身於恢弘的太空電影中,給人一種確實的成就感。

相信許多人此時都會想:「遊戲的畫面如何?」之所以將畫面拖到如此之後來討論,是因為情況比較複雜。遊戲的畫面確實比初代有了非常大的加強,例如更精緻的細節以及環境等,然而隨之帶來的問題是遊戲的運行性能並不理想。

官方在前不久正式公布了搶先體驗版本所需要的電腦最低和建議配置要求,引來了不小的爭議。在官方聊天頻道中首次公布時,遊戲最低要求的顯卡為 6GB 顯存的 RTX 2060 或是 5600XT,而推薦顯卡則是 RTX 3080。在引發社區的激烈討論後,官方出面解釋最低配置是遊戲在 1080p 下運行的需求,同時表示在搶先體驗過程中會對遊戲進行進一步優化。

《坎巴拉太空計劃2》搶先評測:趣味不減初代,內容略顯不足


之後官方更新了配置要求,最低顯卡需求也可以是 8GB 顯存 GTX 1070 ti。我所使用的是一張 GTX 1080,CPU 則是 i7-6700k,高於最低要求的 i5-6400。遊戲安裝在了 M.2 的固態硬盤中,然而在 1080p 最低配置下時,遊戲運行效果並不理想。

雖然這些顯卡推出了已經有一段時間,但因為眾所周知的原因,實際上到達玩家手中的並不多。許多玩家並沒有更換顯卡,根據 Steam 1 月份的最新硬體統計,目前使用用戶數最多的顯卡依舊是 GTX 1650,這甚至達不到遊戲目前的最低配置需求。

同時需要考慮的是我所玩的是遊戲的測試版本,也許首日補丁和對應的顯卡驅動會解決一部分優化問題。

除了性能問題之外,許多官方承諾的新作功能,包括多人遊戲和 Mod 在當前階段暫時還未推出。官方還承諾將在搶先體驗期間通過更新添加更多的工具和技術,不過目前遊戲中的可選項雖然足夠,但依然沒有讓人耳目一新的內容。

最受玩家期待的太空聚落、星際旅行等,目前尚未加入遊戲。遊戲當前的狀態實在有些空洞:甚至連最值得稱讚的教學部分,目前也僅有 4 章。長久的開發時間讓人不禁想問畫餅是否是宇宙遊戲的特色(說的就是你,《星際公民》)。

《坎巴拉太空計劃2》就目前而言依然是一款非常有趣的遊戲,相比初代趣味性絲毫不減,讓我體驗到了學習的樂趣和創作的自由。然而在搶先體驗階段,遊戲的內容依然比較匱乏。希望製作組能夠信守承諾,儘快改善遊戲運行性能和增加遊戲內容,否則目前遊戲的友好設計並不能讓新作真正意義上對所有人「敞開大門」。


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