大宇資訊旗下改編自日本恐怖漫畫大師伊藤潤二作品的全新第一人稱恐怖遊戲《伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》試玩版正於 STEAM 新品節開放。為配合試玩版的釋出,製作人吳秉育分享了其開發歷程。

老吳表示大宇在得知有機會與木棉花、伊藤潤二老師的團隊進行授權合作時,意識到「伊藤潤二的恐怖」數次改編為動畫影劇,在全球擁有極高辨識度,但至今仍缺少真正能讓玩家親身體驗的互動作品。且開發團隊都挺喜歡恐怖題材的,過往在開發恐怖遊戲時是以故事題材是否讓人感到害怕。而伊藤潤二老師的作品剛好就給團隊一種雞皮疙瘩的後勁

開發團隊將此次改編定位為與原作的「創作對話」,其核心目標是將原作靜態的「閱讀式恐懼」,轉化為玩家能切身互動並感受的「體驗式恐懼」。「透過遊戲我們希望讓粉絲能親自進入伊藤老師筆下的世界,成為故事的一部分,而不只是旁觀者。」

團隊認為伊藤潤二恐怖的精髓並非傳統的驚嚇,而是種「日常感逐漸被侵蝕」的無力感。伊藤潤二的恐怖,並不是依靠血腥或突然的驚嚇,而是透過熟悉日常中逐步累積的壓迫感,讓人意識到「命運不可抗拒」。遊戲副標題《無盡的囹圄》即是回應此一主題。「囹圄」意指監獄,代表囚禁與無法逃脫,而「無盡」則強調了那種永無止境、循環往復的絕望感,這也定義了玩家在遊戲中的核心體驗。







