前索尼PlayStation部門負責人Shawn Layden表示,他認為微軟正面臨「戰略十字路口」,並質疑該公司是否會繼續推出遊戲主機。
在接受GamesIndustry.biz採訪時,Layden指出雖然未來必然會有新一代主機問世,但微軟可能不會參與其中。「觀察Xbox近期的動向,我確實聯想到了Dreamcast時代。」他藉此暗指世嘉在Dreamcast失敗後退出主機市場轉型為軟體公司的歷史。
這位業界元老表示:「世嘉當時意識到轉型軟體商是更明智的選擇。我認為微軟現在也面臨類似的抉擇。他們的硬體產品缺乏足夠說服力來挽回頹勢。」若微軟真退出主機市場,這無疑將引發軒然大波——尤其考慮到微軟剛與AMD簽署了多年晶片合作協議,共同開發「包括次世代Xbox在內的多平台設備晶片」。
Xbox總裁Sarah Bond曾強調,下一代Xbox硬體將致力於「實現世代間最大的技術飛躍」。不過具體形式尚不明朗,有觀點認為新主機可能更接近遊戲PC形態。微軟還通過與華碩合作推出Xbox ROG Ally涉足掌機領域。
Layden呼籲遊戲行業應建立統一硬體標準:「我們能否像藍光、卡帶或CD產業那樣,在內容上競爭但統一格式標準?然後將標準授權給所有參與者。當前的分裂格局限制了主機遊戲的普及率。」值得注意的是,索尼據傳正在開發PS6,而任天堂剛發布Switch 2後也不太可能放棄硬體業務。
目前尚無確鑿證據表明微軟將停產主機,但該公司近期戰略已顯著調整——將多款第一方遊戲登陸PS5/Switch等競品平台以擴大收益。這一策略成效顯著:某些PS5暢銷榜冠軍作品竟出自Xbox工作室之手。