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難就對了!宮崎英高稱《老頭環》的成功離不開超高難度

2024年06月21日 首頁 » 遊戲速遞

《艾爾登法環》的最新大型資料片《黃金樹幽影》的超高難度再次讓玩家們叫苦不迭,但根據總監宮崎英高的說法,如果降低難度反而會「損害遊戲本身」。

 

難就對了!宮崎英高稱《老頭環》的成功離不開超高難度

 

 

「如果我們真的想讓全世界都玩這個遊戲,我們可以把難度越來越低,但這不是正確的方法,」宮崎英高告訴《衛報》。

「如果我們採取那種方法,我不認為遊戲會取得現在的成就,因為玩家克服這些障礙所獲得的成就感是遊戲體驗的一個根本部分。降低難度會剝奪遊戲的這種樂趣,在我看來,這樣會毀掉整個遊戲。」

 

難就對了!宮崎英高稱《老頭環》的成功離不開超高難度

 

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