《荒野大鏢客 救贖》過了這麼長時間終於將在8月17日登陸PS4與NS這兩個已經算是「上世代」的遊戲平台,本應該是一件好事。畢竟PS4可以銜接PS5,而NS也能夠體驗西部牛仔的經典故事了,尤其是這次支持了中文。不過對於這麼一款除了漢化就是「原汁原味」移植版50美元的價格,玩家們可就不怎麼歡喜,甚至有點憤怒。
一般來說作為炒冷飯的基本,遊戲開發商應該會為遊戲添加高清紋理與幀數進行提升,然而本作卻是完全沒有任何改變,依舊是30幀、沒有提升的遊戲紋理、沒有多人模式。這麼一個原版遊戲搬到PS4就要50美元,更何況如果在XboxOne與XSX|S上玩原版《荒野大鏢客 救贖》還能向後兼容並且通過XSX的加強提高幀數與解析度,這確實讓PS4與NS玩家覺得自己是「大冤種」。
對於R星,或許是被某三部曲的負評嚇到了,或許是真的偷懶(畢竟NS機能可能不行,PS4還是能救一救的),但是在結果上來看,這次炒冷飯又要步三部曲前輩的後塵了。