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Xbox玩家贏了?人均每月遊玩6款遊戲超PS5和Steam

2025年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

儘管近年來Xbox主機銷量不及對手,但Xbox玩家啟動遊戲的頻率卻高於其他平台用戶。最新報告表明,Xbox用戶體驗的遊戲數量超過PS5和Steam玩家——這要歸功於Xbox Game Pass服務。

Xbox玩家贏了人均每月遊玩6款遊戲超PS5和Steam

根據Ampere Analytics收集的數據,Xbox用戶平均每月玩的遊戲數量高於PlayStation或Steam上的遊戲玩家。2025年8月Xbox用戶更是平均每人體驗了近6款遊戲,顯著高於Steam玩家(4.5款)和PS5玩家(3.7款)。Ampere Analytics認為這一結果源於Game Pass的效應:大量Xbox玩家訂閱該服務後,能夠輕鬆嘗試數十款新遊戲,從而直接體現在數據中。

不過報告也指出,Xbox玩家投入遊戲的總時長低於PS5和Steam玩家。雖然這一趨勢長期存在,但2025年8月的差異尤為明顯:Xbox用戶月均遊戲時長僅7.7小時,遠低於PS5(12.7小時)和Steam(11.9小時)玩家。

Xbox玩家贏了人均每月遊玩6款遊戲超PS5和Steam

需要說明的是,每月熱門遊戲發行會顯著影響各平台數據波動。例如即將登陸Game Pass的《決勝時刻:黑色行動7》,很可能重新平衡各平台遊戲時長。但整體趨勢依然穩固:Xbox玩家憑藉訂閱制接觸更多遊戲,但月均遊戲時間較短。

Xbox玩家贏了人均每月遊玩6款遊戲超PS5和Steam

此番報告發布之際,Game Pass模式正面臨爭議。雖然微軟聲稱今年將對該服務進行「史上最大投資」,但業界不乏批評聲音。多位開發者質疑Game Pass對行業的影響,如前PlayStation高管Shawn Layden指出訂閱模式會導致開發者淪為「工資奴隸」;Take-Two首席執行官Strauss Zelnick曾質疑該服務對遊戲開發經濟的助益;前Xbox高管Shannon Loftis則認為Game Pass削弱了零售收入。

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