很多玩家都遇到過這種矛盾:明明很喜歡一款遊戲,卻在社區里看得心累。有人認為網遊競技氛圍最容易滋生戾氣,也有人覺得單機一旦飯圈化,粉絲和黑粉同樣讓人疲憊。你是否因此刻意避開過某款遊戲的話題區?歡迎聊聊。
近日Reddit一則熱門帖問道:有沒有哪款遊戲你很喜歡玩,卻因社區毒性而沮喪?樓主稱《冒險島》(帖中亦稱「楓之谷」)正是如此:新手或休閒玩家常因「不會玩」或提醒社區有毒而遭點踩,自己也曾因詢問玩家身份被惡意評論圍攻。

有玩家認為幾乎所有網遊社區都陷入有毒的正反對立,真正想討論遊戲的人反被點踩;還有玩家則以《魔獸世界》為例,稱朋友嘗試坦克時因拉錯小怪被普通地下城踢出,3/5隨機隊友投了贊成票,因此決定棄坑。


除網遊外,魂系與單機遊戲也被點名。有玩家稱魂系社區有「守門人」,不按固定套路會遭批;還有玩家認為單人遊戲也會被飯圈化,粉絲與黑粉對立讓人疲憊;也有玩家表示已將《星露谷物語》版塊靜音,因同人設定帖淹沒了正常討論。


從MMO到動作RPG、再到種田模擬,玩家們的經歷說明:遊戲本身的樂趣與社區氛圍未必成正比。不知道你有沒有遇到類似的經歷,有沒有哪款明明很喜歡的遊戲,最後被社區討論影響了心情?不妨在留言區聊聊。









