《闇龍紀元:紗障守護者》可以說在各種方面都是《闇龍紀元》系列「特立獨行」的作品,不過遊戲也為系列中一直懸而未決的一些事例如枯萎病「填坑」了。至於《闇龍紀元》接下來怎麼走,《闇龍紀元:紗障守護者》創意總監John Epler表示他「很高興能夠講一個脫離龍騰世紀主線卻又有玩家熟悉元素的新故事」。《闇龍紀元:紗障守護者》「填坑」之後,就可以講新故事與新角色了。
John Epler稱《闇龍紀元》系列已經講了四部「古精靈神與枯萎病」的故事了。如今隨著《闇龍紀元:紗障守護者》的「填坑」,開發團隊終於可以把這些主線元素放到一邊,因為在《闇龍紀元:紗障守護者》之後,《闇龍紀元》的整個世界已經改變了,明拉瑟斯已經開始重建,特雷維索、安緹梵甚至利維恩都已經改變。世界中的這些變化到底是什麼樣子的,這種變化會帶來什麼樣的新故事與角色,這是開發團隊感興趣並且想要探索的話題。