一場原本備受期待的年度遊戲盛典,卻因最終的壓軸環節陷入了輿論漩渦。據《福布斯》記者保羅·塔西援引消息人士的說法稱,在本屆TGA上作為收官內容亮相的《巔峰守衛》預告片,其展示位並非外界猜測的付費商業安排。這一說法為隨後曝出的更戲劇性內幕埋下了伏筆。

資深爆料人AleXXorTV隨後揭示了事件另一面。據其所述,TGA原計劃的壓軸大戲本是Valve公司的一記重磅炸彈:為配合其Steam Machine硬體,Valve預備在典禮上首次公布玩家苦等多年的《戰慄時空3》。然而,在臨近登場的關鍵時刻,因與「內存相關的技術問題」導致演示無法順利進行,Valve方面最終被迫放棄了這次萬眾矚目的亮相。
這一突發狀況打亂了TGA的整個終場節奏。面對頂級大作「爽約」留下的巨大空檔,典禮主辦人兼主持人傑夫·基斯利做出了一個引發連鎖反應的決定:將最終的展示位交給了《巔峰守衛》。儘管有報道澄清該安排並非商業交易,但這一「替補上位」的事實,仍讓許多觀眾感到失望與不解。

該決定迅速在社交媒體及遊戲論壇上發酵,引發了海量負面討論與爭議。部分觀眾批評《巔峰守衛》的宣傳片質量與影響力不足以擔此重任,質疑其壓軸亮相的合理性;更多人則將矛頭指向TGA本身,認為其流程安排和最終內容選擇有失全球頂級頒獎典禮的水準。這場風波不僅讓《巔峰守衛》承受了超出預期的審視,也令TGA的聲譽與策劃能力面臨一次嚴峻的公關考驗。






