一口氣看完!今天凌晨,德國科隆遊戲展,所有中國遊戲大作新作爆料!
1,米哈游《源初之結》
次世代多人聯機動作遊戲,首次爆料!米哈游首個非二次元遊戲。
故事發生在禍染後的神話世界,十日齊升、洪水滔天,

而敵人則是各種龐大的、或者足以稱「偉岸的」神話里的諸神。

採用更複雜的動作戰鬥系統,而且明確是多人討伐的大型BOSS戰!老米真是開竅了,終於要搞社交了。

場景宏大!並且角色審美依舊很贊~

米哈游賺到錢,是真拿來實打實拿來升級遊戲技術啊。就連這種畫面都是UE5引擎內實機錄製,而非CG演繹,我們實打實能在遊戲裡玩到。
米哈游你真牛大了!

2,《昭和米國物語》
萬眾矚目!一款由中國人做的,講述日本人,殖民美國人,的RPG遊戲。
笑死🤣✋🏻我該怎樣才能治好「念出《昭和》設定就想笑」的病?

遊戲具有濃重的復古氣息,刻板印象的日本黑幫,刻板印象的小孩跳房子,刻板印象的老式遊戲機——但這一切都發生在美國。

遊戲展示了更多玩法。打小怪打不過怎麼辦?踹襠!

再打不過怎麼辦?奧義!空葬破魔踢!

本次爆料了4位遊戲主角,而且竟然都找了日本CV(
這位,是宇智波鼬配音。

這位,是自來也配音。

這位,是流川楓。

而女主更是重量級,我去!秋山澪!笑死🤣!我可太期待了!

3,《湮滅之潮》
中國遊戲首個留學生!背景設定在英國倫敦,以「亞瑟王和十二圓桌騎士」為背景的國產遊戲。
我們8月剛在成都線下試玩過,真心超出期待的好!

遊戲核心特色,是以「騎士」系統為核心的高速戰鬥體系。你可以在戰鬥中召喚騎士,駐場協助你一同進攻;抑或將騎士攻擊穿插進你普攻之中。

每名騎士又分為「主騎」和「副騎」,單一個主騎士就有多達十幾種攻擊技能;而副騎,雖然僅有兩三種技能,但具是強大的控制、或協助效果。你可以同時裝備兩套騎士。騎士的搭配,將衍化出非常豐富的戰鬥體系。

而本次科隆,又新曝光一位騎士:蘭斯洛特。

以及此前從未曝光過的空戰畫面。

太強了,不愧是科隆獲得「最史詩級遊戲」和「最佳PS遊戲」兩項大獎提名。

4,網易《無限大》
竟然把上海和杭州,做成了都市開放世界嗎?網易,你這傢伙😭。

本次爆料,網易簡直是拿「彩蛋」做了條預告!滿滿的全是梗,包括但不限於:
在東方明珠塔下喝蜜雪冰城,東方明珠真的會雷射射你;

過場背景里,豪情在天的「火力少年王」;

上海著名地標:武康路大樓;

杭州著名景點:西湖。背面印的就是這一幕;

遊戲角色騎的電動三輪車;

超有生活氣息,太好玩了!很懷疑,在科隆這個外國人展會上,外國人真能看懂這麼多中國梗嗎?
還有巨大量的電影梗致敬:

《大亨小傳》

《無間道》
我推薦任何人去看《無限大》新PV。即便你原本不打算玩《無限大》,對你也能滿滿的樂子。
並且此次遊戲正式時間也終於爆料,就在2027年1月15日!期待!

5,《抵抗者》
國產首個,「抗日戰爭」題材射擊大作。沉浸在殘酷的戰場中,銘記歷史,不忘苦難。

親手操作歷史的證物,遊戲中可以使用幾十種槍械,包含各式步槍、衝鋒鎗、手槍、機槍,有經典的「漢陽造」、傳奇的「盒子炮」和「花機關」....
你握住的不僅僅是武器,更是穿越百年的戰場記憶。

此前遊戲已在國內爆發過多輪輿論關注,
我們踏上的,是以熱血浸透的土地。從肅殺蒼茫的林海雪原,到戒備森嚴的城鎮街巷,再到危機四伏的敵後村莊...在這裡,你將體驗到沉鬱悲壯、波譎雲詭的抗戰氛圍。

我們玩過太多國外的戰爭大作。現在,輪到他們學習我們的歷史了。

6,《古神:風裡希》
以「女媧造人」為背景的神話題材ARPG。風裡希,即是女媧的真名。
而我們扮演的,是女媧依據自身模樣,捏出的第一個人「靈珠子」。

我們的對手是各路神話人物,比如之前曝光過的「舞干戚的刑天」。還可以親身參與到夸父逐日、羿射九日等神話事件。

然而值得一提的事,這款遊戲在海外譯名為「哪吒nezha」,而本次爆料,看起來形象還真就是哪吒?
混天綾、火尖槍,反而很難聯想到女媧了。

我們嘗試查找了製作組過往訪談資料,發現他們表示,之所以在海外起名叫「哪吒」,是因為「女媧」作為IP,講給外國人聽時他們完全不懂;但「楊戩、哪吒、孫悟空」三魔丸,卻對外國人屬於T0級的熟悉度。

而遊戲劇情上,似乎最終,女媧捏出的「靈珠子」,也確實會轉生為「哪吒」?
如果說《黑神話:悟空》是孫悟空後傳,那麼《古神:風裡希》就是哪吒前傳——開發者如是說。

7,《白銀之城》
畫風超好,coser超可愛的《白銀之城》再次炸場!
由《開心消消樂》公司出品,英倫風格開放都市遊戲。此前在國內火過好幾輪了,

我個人印象最深的,就是很多漫展上扎堆的白絲女僕coser小姐姐。可愛捏😋。

當然,這要歸功於遊戲本身的角色設計和美術表現力,不止小女僕,遊戲中很多角色都令人印象深刻。

意義明確的鏡頭
而玩法上,你要扮演一位偵探,親身參與到探案環節。在這裡的探案,並不是那種「線性流程」的走過場,而是你真要深入其中,去思考、去論證、去調查線索。
你的判斷錯誤,可能真會導致某位無辜NPC慘死,或罪人逍遙法外。

對於二游來說,十分有特色了。
8,《魔物獵人:旅人》
騰訊的白月光,心頭肉,掌中寶,由《王者榮耀》的天美工作室參與研發,

冷知識:騰訊至今似乎沒從怪獵IP身上撈到多大好處,但世界上可能沒有比騰訊更愛怪獵的公司。

9,《動物朋克》
《暗影火炬城》工作室新作,熟悉的寫實動物畫風,熟悉的蒸汽朋克風格,

由前作的橫版跳躍,進化為了如今的純3D動作玩法。感動🥹,那種看著做出過好作品的工作室,勃勃生機,萬物競發的景象,就在眼前。

從最新爆料來看,本作應該有多位自己角色可選。只要能延續《暗影火炬城》的認真創作的品質,《動物朋克》就一定能有光明的未來。

除此之外,還有兩款我們已經很熟悉的手遊:
米哈游治癒沙盒遊戲《星布穀地》,今日宣布2026冬天上線,

大世界抓寵遊戲《伊莫》,定檔9月就即將發布。

很開心有足夠多的遊戲,能讓我們做這樣一個盤點。
今年科隆有個明顯的特點,以往人們說科隆是「遊戲圈春晚」,而今年,國產遊戲,尤其國產單機遊戲,開始躋身主角位置。
我曾聽到主持人,數次高聲喊出某某遊戲「來自CHINA」,也見到國產預告片發布後的觀眾席爆發熱烈的掌聲和歡呼。
我們相信這是開始,而不是高潮。
我們一起期待、見證這樣的未來!

(*本篇注重於盤點新作,有些已發布作品未包含在內,還請見諒。)
(其實是我太困了,偷懶了)
✦
✦







