據exputer消息,《劍星》總監金亨泰在接受採訪時談到了由敘事驅動的單人遊戲,在當代遊戲市場中的重要性。 贊助商廣告 金亨泰表示韓國遊戲市場越來越開始以手機為中心,每個人都在為智慧型手機開發遊戲。但他認為,「有明確結局」的單人主機遊戲仍然非常重要。因此他希望《劍星》能成為一款重要的作品,鼓勵其他韓國開發商以此為起點,製作出擁有類似品質的敘事驅動型冒險遊戲。 《劍星》將於4月26日發售,現已開啟預售。據介紹,本作主線故事時長約為 25 小時。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/b00g1BwC/金亨泰希望劍星成為榜樣鼓勵韓國開發商做高品質單機遊戲