《怒海戰記》這款歷經波折的遊戲終於將在2月16日正式發售,不過很多玩家也很好奇這款曾經作為MMO,之後添加了單人模式,而後又變成了更加著重在線聯機,猶如《盜賊之海》的多人遊戲是如何完成的。對於開發者來說,《怒海戰記》專注開放世界就需要放棄單人模式。

根據《怒海戰記》前遊戲總監Elisabeth Pellen的說法,遊戲最初在2017年公布的時候是一款MMO,然而後面育碧又將遊戲改成了單人劇情模式、5V5對抗奪寶模式以及合作共享世界模式。然而當時這些公開的內容其實都沒有實際落地,遊戲還處於原型階段,實際《怒海戰記》但是還沒有定下方向。在她成為遊戲總監之後,她審視了整個遊戲項目當前的狀況,並且決定完全專注於開放世界,她認為這樣會更安全有趣。他們放棄單人劇情模式是因為這個模式會阻礙團隊創建一個真正有深度的開發世界。她認為海盜幻想遊戲中一個重要的部分是創造自己的命運,而敘事驅動的單人劇情並不真正適合這一點,而開發團隊真的想讓玩家書寫自己的故事。


Elisabeth Pellen並沒有最終看到《怒海戰記》的真正落地,而是在去年回到了育碧巴黎總部。如今《怒海戰記》更像是一款貼圖更加細節的「盜賊之海」,而這到底是不是好事,可以等本作2月8日至11月開啟的搶先體驗。
