《星鳴特攻》可以說是索尼PlayStation近年來最大的失敗,在追責這件事上,作為開發商的Firewalk Studios自然首當其衝。根據SIE聯席首席執行官Hermen Hulst的內部郵件宣布關閉Firewalk Studios工作室,同時關閉的還有負責移動遊戲業務的Neon Koi工作室。
作為一家初創工作室,Firewalk Studios在2023年被索尼收購,同時公布了其第一個作品《星鳴特攻》。然而遊戲的全面失敗下,Firewalk Studios發布了最後的告別推文稱Firewalk最初的想法是將多人遊戲的樂趣帶給更多用戶。在此過程中,他們組建了一支不可思議的團隊,這些人能夠在疫情下將初創公司成長為一個團隊。Firewalk成立於2018年,最初幾年規模很小,而2022年工作室才進入全面開發階段。最終向玩家交付出一款「出色」的FPS遊戲,即使它在一個高度整合的市場中表現低於預期。在開發過程中,團隊曾經冒險將卡牌與格鬥遊戲的元素與FPS結合在一起,儘管《星鳴特攻》在某些方面並沒有像Firewalk預想的那樣體現出來。
《星鳴特攻》於2024年8月23日推出,然而沒有新意的英雄射擊玩法與「五光十色」的角色設計導致遊戲並沒有獲得成功。僅僅兩周之後就關停伺服器下線,如今Firewalk Studios關閉也算是給這個註定要在遊戲史提上一筆的失敗畫上了句號。