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Arrowhead確認《絕地戰兵3》暫無計劃!想先做好2代

2026年10月27日 首頁 » 遊戲速遞

Arrowhead Game Studios首席創意官約翰·皮萊斯泰特(Johan Pilestedt)近日確認,工作室目前沒有開發《絕地戰兵3》的計劃。與其說是否定續作的可能性,不如說是在重新定義「續作」在一個長線運營遊戲中的位置。

Arrowhead確認絕地戰兵3暫無計劃想先做好2代

他透露,Arrowhead目前約95%的員工仍投入在《絕地戰兵2》的後續更新上,只有一支小團隊在著手下一款遊戲的原型探索,而那個項目是否為《絕地戰兵3》尚無定論。

Arrowhead確認絕地戰兵3暫無計劃想先做好2代

真正讓皮萊斯泰特對續作保持審慎的,是一個聽起來有些反直覺的判斷:《絕地戰兵3》最大的競爭對手,恰恰是《絕地戰兵2》本身。「推出續作就意味著一切都要推倒重來,玩家也得從頭開始,」他說,「如果繼續運營現有遊戲,就能讓它像樂高或《戰鎚》一樣,成為玩家可以玩上一輩子的愛好」。

Arrowhead確認絕地戰兵3暫無計劃想先做好2代

支撐這一判斷的,是《絕地戰兵2》仍然可觀的運營體量。遊戲於2024年2月登陸PS5和PC,上市12周售出1200萬份,打破了PlayStation遊戲的首發銷售速度紀錄,此後又推出Xbox Series X|S版本,截至2026年1月總銷量已達2000萬份。

Arrowhead確認絕地戰兵3暫無計劃想先做好2代

從初代的俯視角到二代的第三人稱越肩射擊,《絕地戰兵》本身已經完成過一次足以「讓兩款遊戲同時存在」的形態躍遷。皮萊斯泰特的條件實際上把標準設得很高:如果真有《絕地戰兵3》,它需要的不是一次漸進改良,而是另一次同等量級的範式轉換。

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