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《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

2023年03月05日 首頁 » 遊戲速遞

在GamesBeat 2023峰會上,《暗黑破壞神》系列的主創之一Erich Schaefer加入了前暴雪成員創立的新遊戲開發商Moon Beast Productions擔任首席創意官。埃里希表示他的目標是對「大菠蘿風格」的ARPG遊戲類型進行創新。

 

《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

 

 

《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

 

Erich Schaefer表示包括《暗黑破壞神》、《火炬之光》以及《流亡黯道》這些包含4X策略元素的ARPG激發了他對ARPG進行切實創新的靈感。他表示這些遊戲都有共同的4X結構,多個職業,每種職業都有著獨特的技能樹。他很喜歡這種結構,但是實現起來很難,因為多職業、長流程的完整內容與持續不斷的活動,這至少需要暴雪級別的預算。

 

《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

 

 

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《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

 

Moon Beast Productions聯合創始人Peter Hu表示工作室的目標是塑造ARPG的新面貌,擺脫《暗黑破壞神》引領的「線性進化」。他們希望解決現金ARPG開發中的問題,創造他們認為的有趣體驗,並且使遊戲開發更加高效。開發團隊正在製作遊戲的早期原型,遊戲並沒有採用專門開發的引擎,而是使用市面上的商業引擎。

 

《暗黑破壞神》主創之一加入新工作室 希望打破大菠蘿框架

 

如今ARPG這個遊戲類型包含的玩法已經多種多樣,但是自從30年前暴雪推出《暗黑破壞神》之後,「大菠蘿風格」的玩法一直在其中保有一席之地,對應的遊戲也是層出不窮。Peter Hu表示自《暗黑破壞神2》之後,他一直希望能和Erich一起重新打造ARPG這個類型的遊戲。現在他們在重新一起工作的很短時間裡,就已經有了很多不可思議的想法。他們想改變「大菠蘿風格」的ARPG,或者至少讓它變得更有趣。

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