網易在昨晚令人震驚的《漫威爭鋒》裁員消息後發布了一份聲明。
《漫威爭鋒》是一款基於漫威宇宙的免費角色射擊遊戲,自去年12月發行以來取得了巨大成功。就在兩個月前的第一個周末,這款遊戲就迎來了驚人的1000萬玩家。《漫威爭鋒》不僅擁有眾多玩家。1月份的一份報告估計,《漫威爭鋒》在第一個月的收入超過1.3億美元。
然而,儘管《漫威爭鋒》取得了如此大的商業成功,但網易卻在昨晚裁掉了《漫威爭鋒》開發團隊的一些成員,其中包括遊戲總監Thaddeus Sasser。在開發團隊的其他成員繼續分享他們的情況之前,這個消息是由Sasser自己透露的。
《漫威爭鋒》發行商網易現在打破了對裁員的沉默,稱這是為了「優化遊戲開發效率」而做出的「艱難決定」。
網易發言人在與媒體分享的一份聲明中表示:「這導致了西雅圖設計團隊的縮減,該團隊是支持《漫威爭鋒》的更大全球設計功能的一部分。我們感謝那些受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將保密和尊重地對待他們,並承認他們的個人貢獻。」
它補充說,中國的「核心」開發團隊「仍然完全致力於為《漫威爭鋒》玩家提供非凡的體驗」。
網易繼續說道:「我們正在為這款遊戲的發展和成長投入更多,而不是更少。我們很高興能夠推出新的超級英雄角色、地圖、功能和內容,以確保為全球玩家提供引人入勝的實時服務體驗。」
據昨晚報道,《漫威爭鋒》西方開發團隊的裁員遵循了網易最近的模式,網易對其海外投資和工作室進行了更廣泛的重新考慮。
去年11月,Mac Walters——為《質量效應》工作了近20年的資深作家和製作人——宣布「暫停」他在網易支持下的3A級遊戲工作室Worlds Untold的運營。然後,上個月,Jar of Sparks——由《最後一戰:無限》的設計主管Jerry Hook於2022年在西雅圖成立的3A工作室——停止了目前尚未公布的第一款遊戲的製作,因為它正在尋找新的發行合作夥伴,並表示它希望「為我們所有的團隊找到新家」。
最近,由網易支持的瑞典遊戲開發商Liquid Swords在發行第一款遊戲之前就宣布了裁員計劃。