開放世界生存製作遊戲《沉沒之地》於今年8月26日登陸了Steam平台發生,獲得玩家「多半好評」。在遊戲中玩家要在在被海水淹沒的地球上求生。探索沉沒的都市,搜集材料,模塊化建造基地,製造道具和武器,和海盜爭奪有限的陸地資源。近日開發組Vector3 Studio發布了「沉沒之地開發規劃圖」,將加入大量新功能。
大家好,沉沒之地的冒險者們!
我們非常高興地與大家分享我們即將推出的遊戲發展路線圖,充滿了增強和全新特性,將為您的遊戲體驗帶來新的飛躍。我們的團隊一直在努力,傾聽著您的反饋,並制定了一個開發路線圖。
- 改進現有功能以提升遊戲性,修復BUG,並增強用戶體驗。
- 通過添加重生資源和重新刷新派系/敵人的方式,實現可持續性更強的開放世界遊戲設計,保持玩家探索的動力和新鮮感。
- 引入一種系統,玩家可以奪取並占領被敵人占據的島嶼,培養戰略性的遊戲玩法和領土控制。
- 現有陣營被完全消滅後會有幾率產生新的陣營,增加不可預測性,挑戰性和可再玩性。
- 通過引入一定程度的隨機地圖生成,增強了可再玩性,為每次遊玩提供獨特的體驗。
- 擴展基地建設選項,包括三角形形狀基建和半人高牆等新結構,以及引入新的建築材料,如大理石,鼓勵創造性的基地設計。
- 通過引入可互動的家具和基地物品,如可玩的CD播放器、可坐的沙發和可種植的花朵,增添遊戲世界的互動性,增強玩家個性化家園建設。
- 引入其他基地防禦物品,如地雷和監控攝影機,為玩家提供更多的戰術選擇,以保護他們的基地。
- 擴展家居裝飾的範圍,包括稀有和視覺吸引力強的物品,以激勵探索。
- 通過添加更多可探索的水下場所,豐富水下遊戲體驗,鼓勵玩家深入探索沉沒的世界。
- 更多可被掠奪的島嶼/環礁,每個都具有不同的挑戰和獎勵,豐富探險的樂趣和奪島戰鬥的體驗。
- 引入更高級別的科技(5級,6級研究站),提供先進的高級設施,船隻,武器,並加入更多高級藍圖。
- 通過引入更多武器(近戰和遠程)來豐富戰鬥機制,以適應不同的戰鬥風格。
- 通過添加更多的服飾來豐富玩家的自定義,重點關注風格獨特的服裝。
- 引入新的AI派繫到遊戲中,通過引入不同的敵人行為和策略,增強遊戲多樣性和挑戰性。
- 開發引人入勝的背景故事,並設計任務,使玩家沉浸在遊戲世界中,提供有意義的目標。
- 增加載具種類,如貨船和武裝直升機,以及多人合作載具,增強探索的樂趣。
- 實施船隻戰鬥機制,包括海上巡邏的敵船和入侵玩家基地的敵船,增加更多挑戰。
- 增強地圖功能,並引入更直觀的標記點功能,增強隊友間的溝通體驗。
- 增強角色定製選項。
- 改進伺服器世界設置,提供更多的伺服器定製和控制選項,增強多人遊戲體驗。
- 增加一些多人合作模式趣味性的互動體驗。
- 實現動畫姿勢和額外的伺服器控制,營造更沉浸和愉快的合作遊戲環境。
- 引入更完整的按鍵綁定支持和控制器兼容性,以滿足更廣泛玩家的偏好。
- 優化遊戲的網路同步和遊戲幀率,以實現更流暢的體驗。
請注意,由於開發仍處於早期階段,開發列表中的內容可能會隨著開發過程的持續而發生改變。我們希望社區能積極參與提供反饋,幫助我們打造出卓越的遊戲體驗。我們希望大家都能享受沉沒之地獨特的世界。
那麼,我們將如何應對這個龐大的開發清單呢?
我們將採取分步驟的方法,首先專注於核心功能的開發。這包括諸如按鍵綁定和增強可再玩性的基本要素。同時,我們將解決小Bug並加入較小的功能。然後穩步增加更複雜的功能。
現在,您可能會想知道更新的時間表和頻率。
請放心,我們致力於避免超過一個月的更新。我們的目標是保持穩定且持續的更新,而不需要漫長的等待時間。這種方法不僅尊重您的時間,還確保了更迭式的開發過程的效率,也讓我們能夠在開發過程中吸納您的反饋意見。
遊戲剛剛發布Alpha版,我們當前的首要任務是確保在單人和合作模式下的穩定性。而後,我們的重點將轉向增強重玩性和豐富遊戲世界,以延長有意義的遊戲時間。我們的目標是在每個主要更新中始終為您提供豐富多彩的新內容。
感謝您對沉沒之地的支持,希望我們能共同打造一款獨特且優秀的生存遊戲。