《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》在「角斗領域」模式里推出了全新第三人稱視角,並提供第一人稱視角切換選項,讓玩家有不同的遊玩選擇。日前,外媒pcgamer詢問了高級遊戲設計師Dylan Snyder和Conor Kou對此的個人偏好,二人表示自己很喜歡第三人稱視角。
「我們幾乎全程使用第三人稱,長期使用第三人稱讓我完全喪失了第一人稱的肌肉記憶,現在反而對第一人稱視角感到陌生了。」Dylan Snyder表示,Conor Kou補充道:「目前我只有使用一兩個英雄時會切回第一人稱。我更喜歡第三人稱,畢竟這更符合我對射擊遊戲的偏好。」
Dylan Snyder指出:「這種視角為技能和道具設計提供了更大靈活性,確保玩家獲得更開闊的戰場視野。考慮到這個模式的混亂戰局,拉遠鏡頭確實有助於掌控全局。但我們完全理解這是個人偏好問題,因此保留了雙視角選項。」