據知名業內爆料人Dusk Golem獨家消息,卡普空旗下的《惡靈古堡0》重製版早已開發完成,甚至達到可完整遊玩的狀態,但官方最終選擇徹底推倒重來。該項目於2024年全面重啟,開發主導權也從外包團隊M-Two、K2收回,交由卡普空本社Division 1工作室全權負責,實現從底層架構到整體設計的全方位重構。

爆料透露,本次大規模返工主要源於三大核心原因。首先是畫質不達標,舊版本畫面表現力偏弱,對比同期開發的《惡靈古堡9》與《聖女密碼》重製版差距明顯,無法契合系列現代美術標準。其次是遊玩體驗欠缺亮點,原版流程雖無嚴重質量問題,但節奏平淡、氛圍感不足,難以滿足官方對恐怖沉浸感與遊戲吸引力的要求。

最後,卡普空吸取了《惡靈古堡3》重製版的口碑教訓。前作雖商業銷量亮眼,卻因內容刪減、改動過大遭到核心粉絲詬病。為規避同類爭議、保障作品口碑,官方毅然選擇全面返工打磨,嚴控新作品質。

目前卡普空尚未宣布該項目的重啟細節與開發進度。此次推倒重做也意味著《惡靈古堡0》重製版的上線時間將大幅延後,玩家還需長期等待最終成品問世。






