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暴雪、EA逃過一劫!美「禁止遊戲關服」法案闖關失敗

2026年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

由YouTuber Ross Scott發起的"停止殺死遊戲"(Stop Killing Games)運動,旨在通過立法強制遊戲廠商不得隨意關閉遊戲伺服器,導致已付費購買遊戲的玩家無法繼續遊玩。儘管該倡議此前已被歐盟委員會駁回立法請求,許多支持者仍寄希望於美國加利福尼亞州——該州眾議院已通過第一輪投票。然而,最新消息顯示,加州參議院委員會投票否決了該法案,意味著本會期立法程序將無法繼續推進。

據外媒報道,由加州眾議員Chris Ward支持提出的"保護我們的遊戲法案"(Protect Our Games Act)此前在眾議院以43票贊成、16票反對獲得通過,隨後送交參議院委員會審議。然而,在11名委員中,僅有4票贊成、3票反對,其餘議員選擇棄權,法案最終闖關失敗。運動志願者指出,棄權票實質上等同於反對票,"棄權並非中立,它和反對票的效果一樣,因此贊成票不足即告失敗"。

該志願者還指責美國娛樂軟體協會(ESA)以錯誤資訊遊說參議員誤導投票,"他們甚至聲稱《Minecraft》私人伺服器是非法的"。對此,ESA回應稱,其指的是私服侵犯了遊戲商的智慧財產權,而加州法案中將"玩家私服"視為遊戲繼續運營的替代選項,被認為侵犯了"遊戲商對著作權所有物行使權利"的權力。

暴雪、EA逃過一劫!美「禁止遊戲關服」法案闖關失敗

不過,運動組織者表示將繼續推動立法,並努力爭取更多遊戲開發商的支持。若該法案最終通過,位於加州的遊戲發行商將不得隨意關停遊戲伺服器,需提前60天通知玩家,明確披露關閉內容,並提供離線版遊戲,否則須全額退款。這對於總部位於加州的暴雪娛樂、EA、2K Games等擁有眾多服務型遊戲的廠商而言,將意味著更高的運營成本。

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