《GTA6》帶來的超高熱度,影響範圍早已跳出遊戲圈。分析師認為,它不僅會擠壓其他遊戲的生存空間,還將和院線電影、流媒體爭奪用戶的空閒時間,營收潛力甚至有望超越《復仇者聯盟5》這類頂級大片,影院與流媒體方都在擔心用戶流失。

本作定於11月19日登陸Xbox與PlayStation平台,熱度居高不下,不少競品遊戲主動調整檔期,選擇提前或延後發售,避開與其正面交鋒。

遊戲大獎主持人GeoffKeighley表示,《GTA6》有望成為史上規模最強的娛樂產品。他提到,相比於時長兩三個小時的電影,這款開放世界遊戲內容體量龐大,主線、海量支線活動加上長線線上模式,足以留住玩家數周乃至數月。玩家沉浸在雷奧尼達州的時間變多,自然會減少刷奈飛、HBO、Disney+等平台劇集影片的時間,流媒體受到的衝擊尤為明顯。

這也印證了一個趨勢:遊戲的競爭對手早已不只是其他遊戲,而是整個影視娛樂行業。不過目前這只是行業預判,《GTA6》是否真的造成影視平台收視下滑,還要等遊戲上線後數月才能驗證。






