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IGN試玩《沉默之丘》新作:第一人稱恐怖感讓人坐立難安

2026年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

IGN近日發布了《沉默之丘:Townfall》的試玩前瞻。經過約3小時體驗後,IGN認為這款新作抓住了系列恐怖的核心——壓迫感、未知感以及心理恐懼,並稱第一人稱視角讓玩家能夠更直接地融入這個詭異世界。

IGN指出,遊戲明顯受到《異形:隔離》的影響,強調弱勢感與潛行玩法,而不是讓玩家依靠戰鬥解決問題。

IGN試玩沉默之丘新作第一人稱恐怖感讓人坐立難安

本作背景設定在1990年代的蘇格蘭虛構海港小鎮「聖艾蜜莉亞」。玩家將扮演神秘漂流到此的美國人Simon Ordell,在尋找護士Zoe Ellis的過程中,逐漸揭開小鎮居民變異、消失背後的真相。

遊戲最大的特色是名為「CRTV」的特殊設備。它繼承了《沉默之丘》系列經典「收音機」機制,但加入了更多互動功能。玩家可以通過調整信號,查看目標地點的影像線索、發現敵人位置,並利用環境資訊解謎。

IGN試玩沉默之丘新作第一人稱恐怖感讓人坐立難安

IGN特別稱讚了CRTV帶來的探索體驗。與傳統遊戲中的任務標記不同,《Townfall》要求玩家觀察環境、分析細節。例如在藥店謎題中,玩家需要通過設備顯示的零碎畫面,推理出密碼線索,而不是依靠明確提示完成解謎。

在戰鬥方面,IGN表示,《Townfall》並不鼓勵正面對抗。玩家主要依靠潛行躲避敵人,手中的武器彈藥有限,槍聲還會吸引附近怪物。近戰體驗雖然並不完美,但符合主角「普通人誤入恐怖事件」的設定。

IGN認為,《沉默之丘:Townfall》最吸引人的地方,是它延續了系列擅長的心理恐怖。遊戲通過廢棄醫院、濃霧街道、模擬時代電子設備以及角色留下的信件,逐漸展現小鎮背後的悲劇。

IGN試玩沉默之丘新作第一人稱恐怖感讓人坐立難安

試玩結束後,IGN表示,Screen Burn似乎真正理解了《沉默之丘》的核心魅力——不是單純製造怪物和驚嚇,而是營造一種揮之不去的不安感。

《沉默之丘:Townfall》將於9月24日登陸PS5和PC平台。

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