《魔物獵人:荒野》媒體評分現已全面解禁,截止至發稿時,M站媒體均分為89分。截止發稿,遊戲在M站的評分較開分時又上漲了一分達到90分,並獲得了「必玩遊戲」認證(MUST-PLAY)。
共36家媒體做出評價,其中有33家給予好評,好評率高達94%!值得一提的是,有多家媒體都提到了有關本作難度較低,易於上手但缺乏挑戰的情況。IGN的文章中寫到,本作為了讓《魔物獵人》系列更平易近人,在某些地方設計得簡單過頭了,大大減少了它的挑戰,以至於幾乎不需要什麼深入研究就可以「成為頂級捕食者」。
IGN為其打出了8分的成績。
總評:《魔物獵人:荒野》繼續以巧妙的方式撫平該系列的傳統粗糙邊緣,儘可能減少可能妨礙您使用任何非常有趣的武器屠殺怪物。但是為了讓《魔物獵人》系列更平易近人,《荒野》在某些地方設計得簡單過頭了,大大減少了它的挑戰,以至於我幾乎不需要深入研究它深入它就可以成為頂級捕食者。《荒野》更靈活的戰鬥是我在該系列中獲得的最有趣的體驗之一,但就像其美麗沙漠的咆哮閃電風暴一樣,它會明亮而短暫地燃燒,直到Capcom釋放出一些真正的終極怪物來挑戰我們。
GameSpot為其打出了8分的評價,認為本作雖然存在一些性能問題,故事也顯得比較多餘,但在於兇猛怪物進行面對面戰鬥時,仍舊格外地引人入勝。
總評:我不會劇透玩家在遊戲中會遇到的任何其他怪物,但卡普空的創造性怪物設計似乎永無止境。這一直是《魔物獵人》系列的最大優勢。無論你是獨自一人還是與其他人一起遊戲,卡普空都能讓你在一場又一場高潮迭起的戰鬥中體會到其價值所在。雖然存在一些性能問題,故事也顯得比較多餘,但在於兇猛怪物進行面對面戰鬥時,仍舊格外地引人入勝。《魔物獵人:荒野》可能只是對配方進行了疊代改進,但這正是它真正需要做的。
其中外媒Creative Bloq給予了本作100分滿分的評價,認為本作比以往任何作品都更加順暢。不僅歡迎新玩家,還憑藉其開放世界結構提供了該系列最令人興奮的遊戲內容。這是迄今為止最容易上手的《魔物獵人》遊戲!
而VGC同樣給出了滿分評價,認為《魔物獵人:荒野》自信而大膽,是有史以來最好的怪物獵人遊戲之一,這要歸功於本作站在《魔物獵人:世界》的巨人肩膀上,並在所有方面都進行了改進。