在11月5日舉辦的"Create Immersive"活動中,蘋果公司首次向外界詳細披露了專為Apple Vision Pro設計的"Apple沉浸式影片"格式完整生產流程。這一舉措標誌著Vision Pro平台內容生態建設邁出關鍵一步,有望徹底改變當前沉浸式內容極度稀缺的現狀。

此前,由於缺乏公開標準化的生產工作流,Apple沉浸式影片的製作門檻極高,幾乎完全由蘋果內部團隊獨立完成。他們依賴於預發布的Blackmagic攝像機、定製拍攝設備以及測試階段專用軟體,整個流程被形容為"用膠帶粘合而成",複雜且不穩定,難以向第三方推廣。

如今,蘋果正式公布了標準化的三大環節:
- 硬體端:Blackmagic URSA Cine Immersive攝像機(售價3.3萬美元)成為核心拍攝設備
- 軟體端:DaVinci Resolve Studio深度集成AIV後期工作流,全面支持素材管理、剪輯、調色、視覺特效及空間音頻製作
- 分發端:Compressor、ColorFront、SpatialGen等工具逐步完善格式支持,Vimeo平台也將支持創作者上傳分享
Apple沉浸式影片採用8K解析度180度影片格式,其核心技術"靜態中央凹渲染"通過非線性扭曲魚眼鏡頭畫面,在保持中心區域高像素密度的同時降低邊緣細節,實現在4K分發解析度下接近原生8K的感知清晰度。

蘋果制定了雙重標準:
1、包含RAW數據,用於專業後期製作
2、採用高效壓縮的MV-HEVC編碼(.aivu文件),平衡製作靈活性與觀看體驗

蘋果提出優質沉浸式影片的四大核心要素:臨場感、真實性、接近性和連接感。強調傳統電影構圖法則在180度視野中不再適用,創作者需更注重視線引導,並利用空間音頻強化敘事。

為此蘋果推出全新蘋果空間音頻格式(ASAF)及其壓縮編解碼器(APAC),支持高階環繞聲與獨立音頻對象混合,實現精準的聲音定位,極大提升沉浸體驗的真實感。

隨著生產流程的開放,第三方內容創作將迎來爆發期。蘋果已與NBA合作,為洛杉磯湖人隊部分比賽提供沉浸式直播。未來預計將有更多體育賽事(MLB、F1等)及獨立工作室短片登陸Vision Pro平台,推動沉浸式內容生態的快速成長。






