EA及其旗下DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive四大工作室近日透露了《戰地6》的更多細節。在IGN的最新採訪中,技術總監Christian Buhl與主機戰鬥高級設計師Matthew Nickerson公布了PS5與Xbox Series X/S版本的具體資訊,重點介紹了跨平台匹配機制與畫面性能模式。
Nickerson明確表示,主機版多人模式將優先匹配同類平台玩家。僅當無法湊足足夠人數時,系統才會擴展匹配至PC玩家。"我們會先在限定時間內為主機玩家匹配主機對手,若需補充人數,才會引入PC玩家。"他強調開發團隊高度重視跨平台平衡性,並對輸入設備操作差異進行了深度優化。
此外,團隊徹底重做了自《戰地2042》以來的輔助瞄準系統,新增名為"戰鬥三角"的機制(涵蓋步兵vs步兵、步兵vs載具、載具vs載具三種戰鬥模式),旨在為手柄玩家提供更公平的競技體驗。
技術總監Buhl確認,PS5與Xbox Series X將提供性能與畫質兩種模式:性能模式目標平均幀率不低於80幀,畫質模式則保障60幀的同時提升視覺表現。Xbox Series S僅提供1080p/60幀的單模式運行。
《戰地6》預計於10月10日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台。