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《八方旅人0》有兩條並行故事線:重建家園或是復仇!

2025年10月15日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《八方旅人0(OCTOPATH TRAVELER 0)》製作人鈴木裕人在接受外媒Inverse採訪時透露了本作的新細節,遊戲中有兩條並行發展的故事線。

八方旅人0有兩條並行故事線重建家園或是復仇

鈴木裕人表示,​本作在遊戲的開頭和結尾都加入了大量新的故事內容。其中,當故事開始時,玩家平靜生活的村莊被徹底摧毀。從那裡開始,玩家可以選擇推進兩條並行發展的故事線——一條更側重於重建家園,另一條則更聚焦於復仇,而反派們在後者中扮演著更為重要的角色。

他接著表示,正如玩家所知,BOSS們始終與玩家和主角對立。在故事接近尾聲時,劇情會發展到某個節點,玩家會開始看到更多可能展開的情節。不過我不想透露太多資訊以免劇透,就說到這兒吧。

八方旅人0有兩條並行故事線重建家園或是復仇

當被Inverse問及:兩條故事路徑是如何運作的?玩家可以選擇專注一條路線,還是必須同時進行?

​​鈴木回答道,遊戲的設計結構是,初期玩家可以選擇其中一條路徑,但隨著故事推進,兩條路徑的要素會逐漸交織融合。因此兩者在體驗中都會變得至關重要。

八方旅人0有兩條並行故事線重建家園或是復仇

鈴木強調,《八方旅人0》本次體驗的構建方式完全不同。即便是整體設計或關卡設計,我們也幾乎是從零開始搭建,這種感覺就像我們將遊戲徹底推倒重來。

八方旅人0有兩條並行故事線重建家園或是復仇

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