遊戲界早已認識到,惡意負評轟炸會對遊戲及其開發團隊造成嚴重影響。此前Take-Two就曾指出,這類行為不僅可能削減潛在利潤,更會損害公司聲譽。
最新案例中,曾打造《奧日》系列的Moon Studios公開譴責針對其新作《惡意不息》的負評轟炸行為,並警告這可能導致工作室倒閉的嚴重後果。

據Windows Central報道,Moon Studios創始人Thomas Mahler在Discord發文稱,目前遊戲近期評價已降至「褒貶不一」,雖然基於三萬多條評價的總體仍保持「特別好評」。
「我想大家會覺得我在要求好評的時候是在開玩笑,因為在大家的印象里,總有哪個大發行商會在幕後負責成本……各位,如果你們在這裡發言,喜歡《惡意不息》,對未來的更新充滿期待,但卻沒有留下任何好評,那麼幾個月後我們很可能就不存在了,到時候我們就什麼都做不了了。這都是因為我們遭到了負評轟炸,導致大家不買遊戲了。這意味著我們賺不到錢,不得不關門大吉。如果我們的生意不依賴於此,我也不會向你們發出請求。我從來不寫任何評測,但如果你想看到我們真的做完《惡意不息》,那麼不拉高評測分數對我們是非常不利的。」


此外,其還在X上發表言論:「各位,友善提醒一下,如果你們喜歡《惡意不息》,請在Steam上給出好評。我們現在是獨立工作室了,這對我們幫助很大;並且能證明你是一個好人」
這位負責人懇請玩家「幫助恢復評分」,強調「每條要求我們改進的負評——儘管我們始終在傾聽反饋——都可能成為壓垮工作室的最後一根稻草」。
Folks, friendly reminder that if you’re enjoying No Rest for the Wicked, please leave a positive review on Steam.
— thomasmahler (@thomasmahler) May 10, 2025
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值得玩味的是,此次事件與傳統認知的惡意負評轟炸有所不同。Steam平台部分負評確實提出了合理批評:「雖然美術風格和故事令人驚艷,但半成品般的系統設計、晦澀機制與過度懲罰性設定,讓我在遊玩過程中不斷產生『何必如此?』的困惑。」