蓄勢已久的《紅色沙漠》
終於在今天正式發售,經過大量造勢之後,根據SteamDB
的統計,《紅色沙漠》目前首發Steam玩家峰值達到23.9萬人,毫無疑問的沖入Steam熱門遊戲前十。這對於一款單機遊戲來說已經是不錯的成績,不過遊戲在發售之後,Steam的玩家評價呈現兩極化。


目前《紅色沙漠》的Steam簡中玩家評價已經滑落至「多半負評
」(1365個評價,28%好評),而全球玩家評價也已經是「褒貶不一」(9916個評價,57%好評)。玩家大部分對於遊戲開放世界的體量與畫面給出了好評,遊戲優化上PC版性能表現順暢,但是按鍵有bug,會導致交互延遲問題。同時遊戲的操作過去與複雜導致玩家難以上手。


《紅色沙漠》的開發歷經六年多的時間,作為網遊《黑色沙漠》的同世界觀單機遊戲,遊戲公開的同時就進行了大量宣發。然而大力宣發讓遊戲首發吸引了大量玩家,然而遊戲本身脫胎自網遊導致的一些「遺傳病」也令遊戲評價處於兩極化的狀態。







