在CES 2025旗艦,英偉達正式發布四款RTX 50系顯卡,在發布會上50系列顯卡相較於上一代展現出了2倍之多的性能提升,但這都是基於使用DLSS 4幀生成技術而實現的。

那麼如果不開啟DLSS,四款RTX 50系新顯卡相較於上一代40系顯卡,在遊戲原生光線追蹤場景的性能提升到底能有多大呢?
根據英偉達官方確認的數據,在不開啟DLSS的原生光線追蹤遊戲場景下,RTX 5090顯卡相較於RTX 4090性能提升高達30%。
值得一提的是,有人在CES 2025上測試了RTX 5090顯卡在4K解析度下開啟最高光線追蹤特效玩《黑神話:悟空》,遊戲幀率為29幀,同樣的設置使用RTX 4090則獲得了22幀,這樣計算下來,RTX 5090相較於4090確實有大約30%的性能提升。
那麼RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070性能提升也有30%那麼高嗎?並非如此。

英偉達表示RTX 5080在不開啟DLSS的原生光線追蹤遊戲場景下,性能較上一代提升為15%;而RTX 5070 Ti和RTX 5070相較於上一代性能提升則是20%。
雖然有不少網友吐槽DLSS犧牲了遊戲畫質,增加了畫面延遲,不過如今越來越多遊戲支持DLSS,遊戲開啟DLSS後獲得成倍的幀率提升,在體驗上帶來的利似乎也遠遠大於弊。你在遊戲中是否會選擇開啟DLSS功能呢?