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必須完美!《消光:困獸》總監談系列核心要素開發

2025年06月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日,在接受媒體採訪時,《消逝的光芒:困獸》總監Tymon Smektala表示,該系列存在一些"必須完美的領域",開發商Techland若想讓遊戲引起玩家共鳴,就"絕不能在這些方面出任何差錯"。

必須完美!《消光:困獸》總監談系列核心要素開發

Smektala坦言,尤其對於小型遊戲而言"很難控制野心"。為此Techland內部達成共識:"雖然無法做到面面俱到,但某些核心領域必須追求完美"。Smektala解釋道,這些關鍵要素是"遊戲的立身之本"。得益於系列開發經驗,團隊對《消逝的光芒:困獸》的完美標準"有著清晰認知"——不出所料,"跑酷系統和近戰格鬥"正是核心所在。

戰鬥系統的創造性、自由度和物理反饋是重點攻關方向。Smektala強調道:"我們耗費大量時間調整殭屍受擊反饋,包括不同武器造成的反應差異。這個容易被忽視的細節,恰恰是《消逝的光芒》系列獨樹一幟的關鍵。"

必須完美!《消光:困獸》總監談系列核心要素開發

儘管戰鬥、跑酷和殭屍元素都至關重要,但Smektala指出還有更核心的要素:"主角塑造絕不容許絲毫閃失,否則粉絲絕對不會原諒我們"。雖然這些原則適用於所有遊戲,但他認為"真正需要聚焦的是核心玩法,那些讓遊戲獨具特色的關鍵機制。"

《消逝的光芒:困獸》將於2025年8月22日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。

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