據外媒PlayStationlifestyle消息,PS平台近期沒有遊戲公開/發售是有原因的:很多工作室已經有意放慢開發進度——為迎接PS5 Pro的到來。
據悉,一家義大利媒體在今年的科隆展期間採訪了一名遊戲主創,該主創無意間透露了此事,並表示很多開發團隊希望能夠在遊戲首發上線後就能夠充分利用PS5 Pro的性能,而不是在之後另行發布PS5 Pro補丁。
此外,外媒Wccftech也證實了該媒體的說法,並表示已經有另一家不願透露姓名的開發商團隊表示自己已經收到了PS5 Pro的性能規格,而他們相信,自己遊戲所使用的虛幻五引擎會在PS5 Pro上有更好的表現,因此同樣也放慢了開發進度。
PlayStationlifestyle,目前還不清楚3A級工作室會就新主機的發布而如何調整自己的開發周期,但看起來相對規模較小的開發商希望節省時間和資源,並確保他們的遊戲在發布時針對硬體進行了優化。