No.1 遊俠原創評測
No.2 傳說成真
No.3 木桶效應
No.4 結語
前言
遊戲界一直流傳著不少「都市傳說」,而對於許多RPG遊戲玩家來說,最出名的傳說之一就是「黑曜石和《異塵餘生:新維加斯》」。
如果說手握《異塵餘生》這個IP的貝塞斯達是RPG領域中最高的山之一,那麼這個都市傳說中所描繪的黑曜石和《異塵餘生:新維加斯》,就相當於是這座高山頂上的一幢摩天高樓,雖然地基依然打在山石中,但高度卻仿佛永遠在山石之上。

於是乎,在2010年推出了既叫好又叫座的《異塵餘生:新維加斯》後,黑曜石馬上——將頭一扭,回到了自己最熟悉的上帝視角CRPG遊戲當中,開發起了《地牢圍攻3》、《永恆之柱》系列,直到2018年《天外世界》的公布,才算正式重拾了第一人稱CRPG類型。
只不過,話又說回來,黑曜石好像確實從來都不太在乎什麼潮流熱點,他們最看重的貌似只有如何將CRPG的魅力分享給玩家這一項,不論是早前的《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》系列,亦或者是後來的《天外世界》、《宣誓》,都是在圍繞著這一點緊緊做功。

但是,由於已經離開第一人稱CRPG這塊領域許久,黑曜石顯然不可避免地欠下了不少技術債,使其開發此類型遊戲顯得有些力不從心。讓人欣喜的是,在經歷過《天外世界》和《宣誓》後,黑曜石總算是將大部分技術債給還完了,順帶探索了不少新系統,為自己的厚積薄發奠定了堅實的基礎。
所以,朋友們,接下來即將登場的是,或將帶領黑曜石重回都市傳說境界的——《天外世界2》。







