近日,Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克在接受外媒Game File採訪時,談及了《生化奇兵4》目前所面臨的困境。他坦言,對這款新作的延期感到「非常失望」,並承認「回頭看,我們確實浪費了大量時間和金錢」。

當Game File的記者問澤爾尼克是否對《生化奇兵4》開發周期如此之長感到「驚訝」時,他回答:「驚訝?從來沒有。想想『驚訝』意味著什麼——那像是前一天一切順利,第二天我就驚呼『怎麼會這樣』。我管理公司的方式不是那樣的。但如果你用『失望』來形容,是的,我深感失望。」
澤爾尼克進一步分析了《生化奇兵4》開發耗時過長的原因,指出項目曾走過一些無法走通的彎路,導致了多次挫折。他表示:「現在回想起來,我們確實把大量時間和金錢投入到了某些創意方向上,結果發現那些都是死胡同。」

去年有報道稱,《生化奇兵4》最大的問題出在敘事層面,團隊已著手對故事進行大幅重構。此前,澤爾尼克曾向粉絲保證,儘管開發過程一波三折,這款新作最終一定會面世。他認為這並非一個應該被叫停的項目,並透露他們已經請來了行業資深人士羅德·弗格森,幫助遊戲重新回到正軌。






