好傢夥,鷹角的技術力全用在這種地方了嗎?看來製作組平時沒少逛粥吧啊!
你可以說鷹角八個方向隨機泄露,但它的美工和音樂絕對沒得黑。從自家頭牌明日方舟就開始的機核風美術以及標誌性的平面設計,甚至都形成了一種潛在的「鷹角風」,海貓也是懂得從自家長板出發的,跟妹妹明日方舟世界觀相同的開放世界工業集成建設遊戲明日方舟終末地,在炫技自家美工材質方面真是下了不小的功夫。
首先就是我們的管理員萌企鵝,開頭做夢的時候給到的鏡頭特寫上的材質精細程度已經很頂了,管理員的面具材質由細密的編織紋路和金屬質感的拼接構成,像是碳纖維材質的輕量高強度單位,再加上少量的螺絲凸顯金屬感,而紋路來自碳纖維本身的紋理。

不止是金屬和類金屬,其他所有的服裝構成元素都製作精細的嚇人,像是佩麗卡的小皮鞋鞋跟上的層層紋路,皮鞋上少量的使用痕跡,鞋底跟鞋體的材質不同做出的啞光效果,你甚至能精細的看到後腳跟密密麻麻的針腳,飯盒這方面鷹角依舊權威。

於是所有精細的材質處理以全身的形式向我們展示的時候,突然就覺得方舟風格的一大堆帶子口袋沒有那麼多餘了。
佩麗卡的內襯面料像是氨綸針織,在很多科幻設定里表現專業作業服飾和貼身衣物的舒適感,可以看到只有微微的反光和細密的針腳;外套是尼龍複合面料,有種毛毛的,略顯粗糙的感覺,即使這種偏粗糙的面料也阻止不了鷹角把細膩的紋理和褶皺表現出來的效果,再看一眼胳膊上掛著磨損到發白的皮革包包,和外套內襯一搭配的材質效果只能說無敵。

而將一切材質效果串聯起來的,就是光,光線的運用。前面說管理員面具在雪地中收到的是側面打過來的光,所以你能看到面具前凸的部分非常亮而另一邊處在陰影中,在管理員從帝江號醒來時醫務室的燈在頭頂,這個光給到的是整個面具,所以又能看到整個面具呈現出一種高斯模糊的效果,這個效果的來源,就是碳纖維的材質。


最誇張的炫技還是光在雨天下的運用,管理員身上的外套是防水材質,外套上掛著一層不規則的水滴,像是塑料大棚滴上水的質感,內襯的高領毛衣因為濕身顏色變重,保留腹部一兩條還沒被完全浸濕的部分產生反差,抬頭一看管理員的面具,哦豁,分不清遊戲與現實.jpg。甚至雨天效果還是動態的變化的,就像下雨行車時玻璃上的效果,一會是水滴劃拉一溜下來,一會是一片一起掉下來又因為材質和表面張力沒留光的部分會縮成一點水滴。

雨水打在秦茳尺的塑料護臂上時,效果格外直觀。那塊質感鮮明的類塑料材質,讓雨滴彈跳的軌跡清晰可見。不同材質在雨幕中呈現出截然不同的表現,都是二次元了,真沒幾家廠商會像鷹角這樣死磕材質細節。當然不是說其他二游做得不夠到位,畢竟這終究是加分項而非硬性要求,但《終末地》確實在工業風集成類二游里,樹立了真實感的標杆。哦還有,差點忘了說被雨水浸濕後佩里卡的黑絲——嗯沒錯,動態的,水漬順著面料緩緩流淌,勁爆美味啊!









