時隔三個月,最後的兩張甜品級顯卡RTX 5060Ti和RTX 5060即將在4月和5月依次上市。在Blackwell架構以及DLSS4多幀生成的加持下它們能在過百幀數下暢玩3A遊戲,是GTX、RTX20/30系列玩家升級的甜品級產品之中的不二之選。
與iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB一同亮相的還有今年全新的iGame UltraFamily系列產品,它們以嘻哈風格為主題在外觀上有著明顯變化。

外觀:
先來看一下這張iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的外觀。這是一張雙風扇的2.5槽顯卡,整卡尺寸231mm×120mm×49mm(不含擋片)。今年的Ultra系列從上一代的波普藝術風格變為了嘻哈藝術文化風格,最明顯的特徵就是顯卡本體上的ULTRA塗鴉字體。
顯卡裝甲以純白為基底,輔以桃粉作為色彩點綴。三個角落採用了PC材質填充並塗裝了鐳射圖層,折光下還能看到漸變花紋。還有大量起伏規律的彎曲線條帶來極強的視覺律動,右下角是藝術字體的ULTRA與線條塗鴉。

背面一體式金屬背板,能很好的保護PCB板,增加顯卡結構強度,提升靜電防護能力。右側鏤空設計幫助進風進行輔助散熱。粉色ULTRA塗鴉字體經過特別設計,彰顯嘻哈元素。

左側I/O區域三個DP2.1b和一個HDMI2.1b,足夠滿足多屏輸出需求。相比此前的DP1.4a,DP2.1b可以支持更高解析度、更高刷新率的影片輸出。一鍵超頻按鈕,按下後表示開啟,本質上就是提供了多一個BIOS。

側面貫穿式的RGB燈組更是完美詮釋了嘻哈藝術的線條設計感。猶如塗鴉玩家噴塗出個性字體,點亮的瞬間彰顯潮流文化的特性。燈光效果可通過軟體進行調控。電源為單8pin供電,推薦使用650W以上的電源。


在散熱上,兩個90mm的環型扇葉加上三根6mm的熱管以及大面積的散熱鰭片能輕鬆應對整卡200W的功耗。「回流焊」工藝也使熱管與鰭片相連,優化散熱效能。

在軟體層面「iGame Center」升級為了「iGame自在星球」,以iGame設備為核心 ,向下兼容七彩虹全系列設備。整體的UI沒有什麼變化,你可以進行超頻設置,RGB燈光同步。


iGame自在星球新增了AI桌寵以及AI智創頭像功能。AI桌寵基於AI情感識別算法,通過文字回復 顏文字動態反饋用戶情緒,還有語音交互功能,在遊戲時進行互動,此外還能切換多種模式,包含音樂模式、冒險模式、精簡模式。你甚至還能吩咐它幫你超頻CPU、調節燈光。



測試平台:
整一套的測試平台使用的都是iGame Ultra系列家族全家桶,白色系的裝機方案,主板使用了iGameZ890 FLOW此前我們也進行過評測,處理器是酷睿U9 285K。


在去年年初評測RTX 40 SUPER系列的三張顯卡時,我們也曾組裝了iGameUltra系列全家桶,,對於iGame C25A Ultra W機箱而言除了塗裝,整體並沒有變化,長48cm寬23cm高49.5cm的54升的中塔機箱,最大兼容ATX板型。前置最高可安裝三個140mm的風扇,頂部最高支持360冷排,後置風扇最高120mm。
整體的塗裝延續了iGameRTX 50 Ultra系列的「嘻哈律動」風格,融入塗鴉字體、嘻哈曲線等潮流元素,以白色為底,輔以桃紅色印刷與模具浮雕的IGAME和ULTRA字樣。







機箱兼顧顯卡豎裝與橫裝。


背面抽屜式SATA硬盤位,有也僅可安裝兩個3.5寸或2.5寸的硬盤。

I/O在機箱頂部,一個3.5mm耳機接口,一個Type-C,兩個USB3.0.

前後的兩片4mm的超白玻璃擁有高透光性、低自爆率的特點,並且帶有免螺絲拆裝設計,邊框加印Ultra元素。

背面大尺寸的理線蓋板,即使線多亂看不見就是乾淨的。背倉預製了1轉5 ARGB&PWM HUB最大程度上減少正面暴露的線材數量。


從安裝體驗來說,機箱上所有的開孔都是有道理的,要想走線合理且乾淨整潔,基本上就得合理運用上。雖然機箱包含了擋板和HUB,但是還是需要玩家有一定的裝機基礎。
iGame LQ360 Ultra W 2025水冷採用了全新的嘻哈藝術風格,通過鮮艷的色彩和大膽的塗鴉元素,帶來與眾不同的視覺體驗。冷頭無限鏡設計,但是無法旋轉,這也就意味著要想字體是正的只能右側安裝。水泵轉速為3000RPM。包裝內提供了各種扣具,安裝方式就和傳統水冷安裝一樣,冷頭的銅底也沒有預塗矽脂。現在的DIY都在追求便捷不光是預塗矽脂,冷頭的扣具安裝也都更簡單,步驟更少,希望在未來能看七彩虹在這方面的變化。


後置的風扇使用了iGame F12025 ARGB UltraW為正葉風扇,風扇轉速400-1800RPM,最大風量62.3CFM。前置的三把風扇為iGame F12025D ARGB Ultra LITE反葉風扇,會更靜音,風扇轉速500-1800RPM,最大風量49.72CFM。



內存條使用了兩條24GB的iGame影DDR5 8000MHZ。兩側水墨設計的花紋,將科技與傳統文化相融合。層疊式RGB燈條,燈效絢爛獨特。支持XMP3.0以及EXPO自動超頻技術,一鍵釋放性能。高品質鋁合金散熱馬甲加上導熱墊可以加速熱量傳遞,有效增加導熱效率。


在AIDA64中進行內存測試,讀取速度110.72GB/s,寫入速度92634MB/s,複製速度100408MB/s,延遲90.3ns。

硬盤為CN700 Pro共有1TB、2TB、4TB三個版本。採用聯芸1602的主控方案,搭配長江存儲的YMTC顆粒。正面採用全包裹絕緣四層堆疊石墨烯散熱貼,增加散熱面積。支持PCIe Gen4x4,NVMe 2.0接口。
使用CrystalDiskMark進行讀寫測試,順序讀取速度7100.51MB/s,順序寫入速度5182.47MB/s,4K讀取速度92.65MB/s,4K寫入速度355.64MB/s。

電源採用了鑫谷崑崙MU-850G冰山版,外殼印有崑崙logo的獨特鏤空外結構網格,整體由高強度板材組合而成。基於ATX3.1高標準打造,PCIe5.1 12V-2X6原生接口,為16PIN顯卡提供澎湃動力。850W額定功率,基於LLC Pro DC-DC純血架構,全日系電解固態電容高規格用料,有效抑制紋波保持出色表現。80PLUS金牌認證,出廠100%Chroma嚴苛的電性檢測,保證產品一致性,10年質保售後無憂。內置120mm FDB軸承風扇,運行噪音低至29.35dB。


柔軟壓紋線材,12V-2X6原生接口,合金銅端子對比普通端子耐用性更高,有效保證顯卡穩定運行。

性能:
在iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB上使用了全新的Blackwell架構,加入了神經網路渲染技術。SM多單元流處理器計算單元具有更大的吞吐量計算能力上限顯著提升。第五代的Tensor Core的引入,是DLSS4多幀生成的基石。配合上第四代RT Core讓畫面細節上更逼真的同時還能減少顯存占用。GDDR7顯存的帶寬更大,傳輸速度更快卻更節能。最終實現畫質好、幀數高、延遲低的表現。

GeForce RTX 50系列顯卡中首次引入了Transformer模型,增加了Filp Metering模塊,它可以進行均勻的插幀,不再會出現某一瞬間low幀過低,所以也不再會感受到明顯的卡頓和掉幀。DLSS 4技術引入的多幀生成技術,可為每個渲染幀生成多達三幀以進一步提高幀率。多幀生成技術可與全套DLSS技術協同運行,與傳統渲染技術相比,性能提升至高可達8倍,而且延遲更低,顯存占用也更低。

Transformer模型,適用於GeForce RTX 20系列至50系列的所有顯卡。用戶可在遊戲內自主選擇使用CNN或者是Transformer。DLSS超解析度、DLSS光線重建、DLAA都由於Transformer模型驅動,它對畫面中的每個像素的重要程度進行評估,可以更好的理解場景,可提高畫面穩定性,減少偽影,增加細節並增強抗鋸齒效果。
我們在《電馭叛客2077》中對一下CNN與Transformer兩種模型下的畫質,除了水面上反射出來的畫面更清晰之外,右側的Transfomer模型甚至把金屬材質的下水道井蓋的光反射也做出來了,所有材質表面的紋理、凹凸也能被觀察到。

在參數上,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB,核心代號GB206-300-A1,工藝依舊是TSMC 4N,4608個流處理器,光柵單元48顆,紋理單元144顆,位寬128bit,16GB GDDR7顯存,帶寬448GB/s,基礎頻率2407MHz,加速頻率2572MHz,TDP功耗180W。開啟一鍵超頻進入Turbo Mode之後,加速頻率可達2632MHz,同時功耗牆開放到200W。

與上一代的RTX 4060 Ti進行對比除了架構更新了之外,最大的區別就是RTX 50系獨占DLSS 4多幀生成功能。並且AI TOPS算力翻了2.15倍,來到759。顯存方面,升級為了GDDR7晶片,能提供更快的傳輸速度,同時編解碼器也進行了升級。

在橫裝顯卡時進行15分鐘左右的烤機測試,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB溫度約為63度,此時頻率2872MHz。而豎裝時對散熱有一定影響,溫度會升高2度來到65度。

在3DMark理論測試中,整體性能提升大約21%左右,在DX12遊戲上漲幅為10%,不過漲幅最大的是在2k和4k解析度下的DX12遊戲提升了25%和30%。第四代光追核心的加入也讓光追成績有了飛躍實現30%的提升。

在3DMark的DLSS4測試中,將畫面設置為2k,DLSS質量模式,在原生狀態下連50幀都不到,但在開啟DLSS多幀生成後,最高能來到170 fps,足足翻了3.5倍。

目前已有超百款遊戲和應用支持DLSS4技術,前天《黑神話:悟空》也加入了支持DLSS 4的隊列。要知道在不開DLSS的情況下,基本上是沒法玩的,開啟多幀生成後直接翻了5倍,1080P接近150幀,2k也有100幀。《電馭叛客2077》也有明顯提升,幀數翻了6倍。


針對DLSS4幀生成延遲問題,我們在《電馭叛客2077》上進行了測試,延遲確實是存在的也有一定程度的增長,但是DLSS 4相比DLSS 3延遲微乎其微,僅僅增加了6ms,從64ms到了70ms。更何況對於3A遊戲而言,延遲反而不需要這麼在意,用略微的延遲換取更高的畫質與幀數無疑是更賺的。

除了上述那些支持DLSS4的遊戲,我們還測試了一些熱門3A和網遊,在1080p解析度下,平均提升58%,其中漲幅最大的是《電馭叛客2077》以及《地平線5》都有超1倍的提升,就連優化一般的《魔物獵人:荒野》也能達到100幀。
在2k下提升將更顯著,基本上3A遊戲幀數都翻倍了,《電馭叛客2077》更是有1.6倍的提升,即使是最高畫質下也有60幀了。《魔物獵人:荒野》更是來到85幀。


NVIDIA此次還推出了Reflex 2技術。對於常玩FPS遊戲的玩家而言,Reflex技術可以降低遊戲延遲。上一代是同步GPU和CPU,通過刪除CPU到GPU之間的渲染隊列,優化響應速度並降低系統延遲。Reflex 2在此基礎上支持Frame Warp,可在將渲染幀發送至顯示器前,根據最新的鼠標輸入信號對其進行更新,從而降低遊戲延遲。與原生渲染相比,Reflex 2最高可降低75%延遲。
目前還沒有遊戲上線此功能,但是NVIDIA宣布Reflex 2首先會在《The Finals》和《特戰英豪》上支持,其他遊戲也會慢慢加入支持列表,大家敬請期待。

除了遊戲上,GeForce RTX 50系列顯卡還能在直播,影片製作,3D渲染,大語言模型等生產力方面提供卓越幫助。
NVIDIA Broadcast軟體可將任何房間變為家庭工作室。藉助AI增強的語音和影片,將您的直播、語音聊天和影片會議通話提升到更高水平。
在音頻方面,它新推出了音頻效果——音棚音效(Studio Voice),會讓聲音更清晰、更飽滿,聽起來就像你通過一個高頻麥克風說話一樣,具有寬頻譜範圍。在背景有其他嘈雜的聲音時仍能保證聲音的清晰。

在影片上,虛擬補光功能使用AI分析每個影片幀,會提取面部特徵並與背景分離,照亮你的臉部並消除陰影。

第五代Tensor Core支持FP4精度模型的加速處理,FP4精度每個參數只占有4bit,相當於FP32的1/8,可以極大減少數據存儲量和計算量,使用FP4精度後可以讓AI任務更高效的運行。在Blackwell架構的加持下,性能提升是之前的5倍,可以輸出比FP16更細膩的畫面。

最後再來看一下有關生產力方面的測試。在V-RayBenchmark RTX測試中得分4488。領先RTX4060Ti的3300分。在CUDA測試中得分2995,比RTX4060Ti高了接近1000分。


在Blender4.3渲染測試中,monster得分2335,junkshop得分1169,classroom得分1201,整體分數相比4060Ti高了800分。

在PR PugetBench測試中,由於RTX 50系列的編解碼器升級了所以整體分數來到了9964,比RTX 4060Ti高了1500分左右。
RTX 50系列顯卡現已支持對HEVC和H.264 10bit 4:2:2格式的解碼加速。GPU加速的解碼可實現更快的實時播放,能夠直接使用原生素材而不是代理文件,實現了更流暢的響應並降低CPU負載,為各類應用程序工作流和創意任務釋放系統資源。

D5渲染器是一款基於實時光線追蹤技術的3D渲染軟體,支持多種模型、材質和光源。它支持了RTX 50系顯卡的多幀生成功能,只需在NVIDIA APP中覆蓋設置即可。在開啟DLSS 4後相比原生狀態,幀數提升了將近2.3倍,1%low幀也有顯著提升,整體畫面更穩定。

最後來跑一下LLM大語言模型方面的測試:Procyon的AI文本生成基準測試,它簡化了多個大型語言模型(LLM)的AI性能評估流程,提供了一種可重複且高效的方法來評估AI的能力,能夠對AI的工作流程進行比較。RTX 5060Ti的算力為759。
它運行了四個模型,其中PHI 3.5得分2841,MISTRAL 7B得分2768,LLAMA 3.1得分2581,LLAMA 2得分2545。

總結:
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB外觀採用趣味的嘻哈藝術風格,極富衝擊力的塗鴉字體,白粉配色再加上漸變設計,顏值上非常能打。並且雙風扇設計使顯卡本身能有更好的兼容性。在Blackwell架構以及DLSS4的加持下,領先上一代20%,也做到了2k100 的水平。RTX 50系顯卡在AI算力上都有很大程度的提升,日常運行大語言模型,跑文生圖軟體絲毫沒有問題。除了本次評測的七彩虹iGame Ultra系列,七彩虹還同時準備了iGameAdvanced系列及Colorful戰斧系列等多款GeForce RTX 5060Ti非公版本供用戶選購。如果你有升級電腦的需求也歡迎選擇iGame Ultra Family全家桶,打造獨具一格的Ultra白色塗鴉風格桌搭。