光榮特庫摩遊戲宣布,預定於 2025 年 11 月 6 日發售動作遊戲《薩爾達無雙:封印戰記》,本作由光榮特庫摩遊戲旗下的 AAA 工作室開發。
該作以《薩爾達傳說:王國之淚》的過去世界 —— 太古封印戰爭為舞台,在保留「一騎當千」的無雙動作體驗的同時,將揭開與《王國之淚》銜接的全新劇情。
在 2025 年 9 月 25 日至 28 日於千葉幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2025」(以下簡稱 TGS 2025)光榮特庫摩展區中,率先設置了《薩爾達無雙:封印戰記》試玩台。本文將為大家帶來實際遊玩了試玩版後的體驗感受。
左納烏裝置與同伴才是關鍵!

試玩版中可體驗的似乎僅是故事序章部分,玩家可稍作探索洞穴內部,之後便會進入戰鬥教學環節。試玩時長約 10 分鐘,即便加速攻略也較難推進關卡,本質上屬於讓玩家淺嘗動作系統的體驗版。
通過簡易操作施展豐富動作、切換角色進行戰鬥、鎖定敵方首領顯示的弱點、針對敵人攻擊實施反擊等戰鬥系統整體與前作《薩爾達無雙:災厄啟示錄》並無太大差異。
試玩版可供使用的角色推測為本作主角薩爾達、海拉魯王國初代國王勞魯及其姐姐米涅魯三人。
薩爾達運用可釋放能量的左納烏武器般的光之劍(武器名稱為光之劍)及弓箭等進行戰鬥,可使用光之箭或從劍尖發射光線等技能。

勞魯裝備光之槍,擅長突刺類槍技。米涅魯則裝備名為「王家の笏(王之權杖)」的武器,其特性尤為特殊:在原作中作為輪胎登場的左納烏裝置(僅限於米涅魯的技能)可被用作移動手段,並能操縱魔像及載具進行戰鬥。
與前作《薩爾達無雙:災厄啟示錄》相同,戰鬥中可隨時切換角色。玩家既可依據戰況靈活選用不同角色,也可專注操作單一角色。隨著遊戲推進,預計會像前作那樣解鎖向同伴下達指令等功能。
值得特別強調的是,本作引入了《王國之淚》中運用左納烏族技術的裝置「左納烏裝置」作為技能使用。既可持續攜帶噴火的「火龍之首」攻擊敵人,也能將其設置於地面。此外還存在投擲定時炸彈「定時炸彈」的攻擊方式。

所有左納烏裝置均如《王國之淚》般消耗電池能量。電池可通過道具恢復,戰鬥中還存在裝備/卸除左納烏裝置的專用菜單,推測可實現戰鬥中多樣化裝置的靈活運用。
可通過指令配置使用
此外,遊戲新增了「同步攻擊(シンクストライク)」動作系統。該機制需要角色間攜手發動合作技:當薩爾達與勞魯組合時,兩人會攜手發射光線攻擊敵人;而薩爾達與米涅魯配合時,則會出現令薩爾達駕駛巨型魔像作戰的「米涅魯魔像」式技能。同步打擊會根據角色組合衍生不同特性的技能,隨著夥伴增加,有望展現更豐富的動作組合。
本次試玩主要聚焦左納烏裝置與同步攻擊等新要素,雖包含與「巨霸迦馬」等精銳敵人的對戰,但僅能管中窺豹式地體驗動作系統的一隅。

或因試玩範圍限於最初期階段,洞窟內僅能體驗最小規模的戰鬥。即便偶遇敵群稍多的區域,也缺乏橫掃千軍式的場景,未能充分展現「無雙」系列特有的爽快感,略顯遺憾。
儘管 Nintendo Switch 2 支持的 4K 解析度與 60 幀運行畫面確實精美,但坦白而言,筆者更期待能體驗敵潮如海的傳統無雙式關卡。
不過想到終將能運用這些動作系統實現一騎當千的壯舉,期待值仍不禁大幅提升。隨著 2025 年 11 月 6 日發售日臨近,筆者在等待後續消息的同時,也靜候佳音。






