儘管《魔物獵人 荒野》自發售至今僅過去三個月,但其玩家活躍度卻出現了顯著下滑。根據SteamCharts數據,遊戲在今年3月上線時的平均玩家數超過31.8萬人,而過去一個月僅剩下約21,781人,跌幅十分明顯。
對「怪獵」系列而言,玩家在通關主線並完成各種挑戰後選擇暫時「退坑」,等待後續更新回歸,本屬常態。但即便如此,《荒野》的玩家流失速度仍遠超系列前作。

儘管本作在商業上取得巨大成功,助力卡普空創下歷史最高年度營收與利潤,但數據顯示,《荒野》的留存表現卻難言理想。該作在發售初期峰值達1,384,608名玩家,而5月的峰值已經下滑至149,903人。
總的來看,《荒野》的玩家數量相比首周峰值減少了約97%,而即便是發售已有七年的《魔物獵人:世界》,其玩家數下跌幅度未超過92%。
從近期30天的玩家流失率對比來看,《世界》僅下降14.08%,《崛起》為18%,而《荒野》下跌幅度遠超兩者。此外,截至本文撰寫時,《魔物獵人:世界》的同時在線人數甚至還比《荒野》多出3000人左右。

分析指出,造成玩家流失的原因可能包括:作弊者數量激增、性能優化不佳、以及遊戲內容略顯匱乏等問題。Steam上的玩家評分也反映出這一點,目前《荒野》的好評率僅為57.43%,成為系列中評價最低的之一。
不僅僅是Steam版本遇冷,PS5版似乎也不太樂觀。兩周前,日本一條關於《魔物獵人 荒野》實體版在二手商店被半價回收的貼文受到關注。很多日本玩家也表達了對遊戲內容量不足的不滿。
— キモチイイハンターかずのこ🖐️🗡️🛡️ (@kazunoko575) May 24, 2025
好消息是,卡普空已預告將於6月底推出「免費更新」,屆時將加入全新怪物、武器外觀系統以及更多玩法優化,這或許能重新激發一部分玩家的興趣,為遊戲帶來回暖機會。