《絕地戰兵2》的實時遊戲內容和互動性,可以說是遊戲成為現象級作品的關鍵要素之一。近日《絕地戰兵2》前首席編劇Russ Nickel,透露了他曾為完美展現遊戲的實時內容,而使得自己「筋疲力盡」。
Russ Nickel表示不斷構建一個與社區一起討論和發展的敘事可能會非常累人,「我精疲力盡,但這是我自己的錯,」他解釋道:「我如此希望《絕地戰兵2》成為完美的遊戲,以至於我徹底毀了自己。我放棄了我的友誼,我通宵達旦地工作。公司並沒有要求我這樣做,只是我太在乎製作一部好的作品了,所以我完全放棄了它們卻消耗了我自己。」
不過也正是憑藉Russ Nickel的努力,以及他對《華氏451度》、《1984》、《V字仇殺隊》等反烏托邦作品基調的理解和運用,《絕地戰兵2》才在背景設定上具有如此的吸引力和影響力(據Russ採訪透露,他仍與《絕地戰兵2》現任首席編劇保持聯繫,因為此人是該遊戲目前唯一的編劇)。