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《紅霞島》創意總監解釋遊戲為何不用虛幻5引擎

2023年03月24日 首頁 » 遊戲速遞

近日《紅霞島》的創意總監Harvey Smith在接受Wccftech採訪時解釋了遊戲為何不使用虛幻5引擎製作。原來虛幻5引擎的發布與《紅霞島》的開發時間並不一致,虛幻5是在遊戲開發到中期才發布的。

《紅霞島》創意總監解釋遊戲為何不用虛幻5引擎


他表示:「在項目進行到一半時,Epic 宣布了虛幻引擎5,但遊戲基於虛幻引擎4.26製作的,如果我們有更多時間,我們可能會選擇虛幻5引擎,但升級到4.26同樣需要很多工作。」

遊戲開發通常非常具有挑戰性,儘管Epic Games盡最大努力讓開發人員儘可能輕鬆地從虛幻引擎4過渡到虛幻引擎 5,但在開發過程中做出更改引擎的決定仍然需要相當長的時間和努力。

同樣在本次採訪中,Harvey Smith透露了遊戲的等級上限為40級,遊戲流程在20小時以內,但對於很多玩家來說可能會花費更多時間,特別是如果你做安全屋,巢穴,和探索整個世界。他還透露遊戲不含微交易 將是Arkane最支持的遊戲。

《紅霞島》將於5月2日發售,登陸XSX/S和PC平台,首發加入XGP。敬請期待。

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