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《鬼武者:劍之道》製作人盛讚Switch2版 可媲美PS5

2026年08月24日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空劍戟動作新作《鬼武者:劍之道》即將於2026年9月4日同步登陸PS5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch2平台。針對Switch2版本的表現,製作人門脅章人與導演二瓶賢在近期接受Famitsu採訪時給出驚人表態:儘管該版本的開發啟動較晚,但優化成果超出預期,實際體驗與PS5版「幾乎感受不到差異」。

鬼武者劍之道製作人盛讚Switch2版可媲美PS5

據門脅章人透露,Switch2版的移植工作並非項目最初計劃的一部分,而是在開發進行到中途才正式啟動。他坦言,雖然畫面質量和幀數確實存在差距——其他平台能輸出60幀或更高,而Switch2版鎖定30幀——但從試玩的實際體感來看,這款掌上遊戲機版本「完全能夠與其他平台相媲美」。

「我認為我們做得非常好,好到你可能根本感覺不到差異。說實話,我們中途才開始做Switch2版,但從試玩的感覺來看,我們覺得『這真的能和其他平台競爭』。如果細究細節,畫質和幀率確實有區別,但無論是30幀還是60幀,都足以讓玩家充分享受動作的樂趣。」

二瓶賢則補充了掌上遊戲機模式的獨特優勢:「開發團隊內部都在討論掌上遊戲機模式玩起來有多方便。能躺在床上舒舒服服地玩,這真的很棒,不是嗎?」

根據官方數據,《鬼武者:劍之道》在Switch2的主機模式下原生輸出1080p,掌上遊戲機模式下為900p,兩種模式均會使用DLSS等升頻技術優化畫面呈現。幀率方面默認鎖定30FPS,但玩家可開啟「可變幀率模式」,讓幀數在30至40FPS之間浮動,配合Switch2的VRR技術可實現更流暢的觀感。

鬼武者劍之道製作人盛讚Switch2版可媲美PS5

實際體驗方面,媒體試玩反饋稱:Switch2版的畫面確實存在光照和紋理細節上的妥協,掌上遊戲機模式下畫面會顯得略微發白,但小螢幕掩蓋了部分視覺瑕疵,整體表現依然令人驚喜。

Switch2版還提供了獨占的體感操控模式,玩家可通過揮動Joy-Con 2來改變斬擊角度——水平揮動對應單手持刀輕攻擊,垂直揮動對應雙手持刀重攻擊。二瓶導演明確表示,「體感與按鈕操作在傷害數值上沒有任何區別」,玩家可以同時混用兩種方式。

不過,媒體試玩後指出,這套體感系統更像是對Wii時代體感劍術的致敬。考慮到《鬼武者》本身是講究精確彈反與時機判斷的高難度動作遊戲,搖動手臂發招反而可能打亂節奏——試玩編輯甚至不得不調低難度才能靠體感擊敗Boss。但對於追求新鮮體驗或掌上遊戲機便攜樂趣的玩家來說,這仍是一道獨特的開胃菜。

從《惡靈古堡:安魂曲》到《人機迷網》,卡普空在Switch2上的移植表現屢屢被稱為「技術奇蹟」。當被問及秘訣時,門脅製作人笑著回應:「連我自己都驚訝我們是怎麼做到的!也許有什麼秘密配方吧,但技術層面真沒什麼好說的!」

鬼武者劍之道製作人盛讚Switch2版可媲美PS5

《鬼武者:劍之道》將於9月4日正式發售,現已開放預購。這是系列時隔20年的完全新作,講述年輕劍豪宮本武藏在妖魔入侵的江戶京都展開的黑暗奇幻冒險。無論選擇哪個平台,這場劍戟盛宴都已近在眼前。

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