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龍珠:戰力設定出現BUG的四段劇情 達爾能和初始弗利薩五五開

2024年05月07日 首頁 » 動漫情報

龍珠系列在戰鬥力方面的設定,算是非常容易出BUG的地方了,這次就來談談戰鬥力設定出現BUG的四段劇情,算是很明顯的越看越不合理的地方了。

龍珠:戰力設定出現BUG的四段劇情 達爾能和初始弗利薩五五開

首先是小悟空打不贏波波和武泰斗,明明都打贏了比克了,但是悟空居然愣是打不贏波波,也打不贏武泰斗,只是因為對氣的掌握和運用不熟練,這怎麼想都不合理,這時候的小悟空應該是一力降十會了,打不贏波波還可以理解,畢竟後續波波還能和特蘭克斯還有悟天練手,打不贏武泰斗就有點扯了。當然這段屬於是動畫原創,原作漫畫沒這一段劇情。

龍珠:戰力設定出現BUG的四段劇情 達爾能和初始弗利薩五五開

內魯感嘆比克的戰鬥力,當初看的時候沒毛病,但是仔細一想發現不對勁,悟空初到那美克星時戰鬥力在10W左右上下,開界王拳另算,而內魯的戰鬥力是標準的4W2,比克在界王那裡不論怎麼修煉,理論上上限也不會超過內魯才對,畢竟悟空和達爾對決的時候,戰鬥力也遠不如內魯,而這一段對於比克的戰鬥力也沒有明確的說明,只能說是劇情需要了。

龍珠:戰力設定出現BUG的四段劇情 達爾能和初始弗利薩五五開

達爾初戰弗利薩,達爾前幾次瀕死復活增長戰鬥力是大幾千,最多不超過1W,結果被利庫姆揍成豬頭後,吃完仙豆睡了一覺,能直接正面和初始形態53W戰鬥力的弗利薩五五開,達爾這戰力成長過於逆天了。

龍珠:戰力設定出現BUG的四段劇情 達爾能和初始弗利薩五五開

達爾和特蘭克斯無法速勝小沙魯,這一段當初看的時候總覺得莫名其妙,總覺得不合理,可能是為了劇情和氣氛的安排吧,所以整了一波明明是滿狀態的達爾還有特蘭克斯,甚至可以和沙魯打個20-30回合沒什麽問題,但愣是無法速勝小沙魯,這感覺有點太扯了,不過這一段悟飯爆發的前置和危機感的氛圍塑造得確實不錯,可以無視。

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