1月7日,有玩家在社交媒體分享了一段《巫師3:狂獵》中「血腥男爵」任務的劇情動畫,並配文稱讚該支線情節設計精彩,反駁了部分玩家認為遊戲開局乏味的觀點。這條推文意外吸引了CDPR副遊戲總監的注意——他正是該任務的早期設計者之一。

對此,他回應道:「『血腥男爵』是我為《巫師3》設計的首批任務之一。我希望通過它來確立遊戲的基調與風格,它也成為了我後續創作的重要參照。」隨後,他還補充了一些任務設計背後的細節。


這番回憶也引發了眾多玩家的共鳴,許多人留言表達感謝:「感謝你帶來如此動人的任務」「玩到這裡時,我就知道這遊戲一定不凡。」






